insert和emplace均不会替换原先的key的值,只有【】操作会变化。 ...
在map中插入元素 改变map中的条目非常简单,因为map类已经对 操作符进行了重载 enumMap One enumMap Two ..... 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入 时,先在enumMap中查找主键为 的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是 ,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为 Two 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对 ...
2016-08-17 11:31 0 8430 推荐指数:
insert和emplace均不会替换原先的key的值,只有【】操作会变化。 ...
结论:下标访问效率更高。 迭代器访问: 用时:超过1600ms 下标访问: 用时:952ms ...
insert可以用于vector的拼接,将一个元素或vector插入到当前vector中。 insert官方函数解释 比如: 上述示例将denoisedImage的一部分插入到tmpDnImg的最前端。也可以使用std::copy来实现相同效果:std::copy ...
陈硕 (chenshuo.com) 2013-01-20 std::set/std::map (以下用 std::map 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价 ...
1、vector的下标操作不会添加元素,只能针对已经存在的元素操作。 2、map的下标操作具有副作用,key不存在,会在map中添加一个具有该key的新元素,新元素的value使用默认构造方法。 3、为什么要这样设计? vector是基于连续内存的容器,在尾部操作效率高,使用 ...
注:std::map C++11标准 map概述 Map是一种关联容器,它按照特定顺序存储由键值Key和映射值Value组合而成的元素。 在map中,键值Key通常用于排序和唯一标识元素,而映射值Value存储与此键值Key相关联的内容。键Key和映射值Value ...
STL是标准C++系统的一组模板类,使用STL模板类最大的好处就是在各种C++编译器上都通用。 在STL模板类中,用于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等。本文主要针对map对象,结合自己学习该对象的过程,讲解一下具体用法。本人初学,水平有限,讲解差错之处 ...