这是字节面试官问的一个问题,平时Glide用惯了,让我说大图加载原理答不上来。 大图如果直接加载到内存,往往会导致OOM,因为大图所占内存非常大。 Bitmap直接加载 直接从资源中加载,方法非常简单,拿到Bitmap对象然后塞入ImageView中即可。这方式小图片还能正常 ...
首先,我们试着往sdcard里放一张 k的图片,但是分辨率是 布局简单 MainActivity 很简单,设置点击按钮开始加载图片 结果: 报的错误: : : . com.example.dell.myapplication E AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main java.lang.OutOfMemoryError at android.graphics ...
2016-08-17 10:05 0 3085 推荐指数:
这是字节面试官问的一个问题,平时Glide用惯了,让我说大图加载原理答不上来。 大图如果直接加载到内存,往往会导致OOM,因为大图所占内存非常大。 Bitmap直接加载 直接从资源中加载,方法非常简单,拿到Bitmap对象然后塞入ImageView中即可。这方式小图片还能正常 ...
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道 ...
项目用到加载大图片,app老是出现OOM异常,总结了几点经验,供参考。 1、手动干涉dalvik的堆内存处理效率: 2、手动指定Android堆大小: 3、手动指定回收内存,指定gc: 4、图片必须进行缩放,不然多半会出OOM ...
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说 ...
图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象。首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头:1.从网络加载2.从文件读取3.从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用 ...
在 Android 开发中, Bitmap 是个吃内存大户,稍微操作不当就会 OOM 。虽然现在第三方的图片加载库已经很多,很完善,但是作为一个 Androider 还得知道如何自己进行操作来加载大图。 为什么加载图片会很容易造成 OOM 呢,主要是从图片加载到内存说起,假如一个图片 ...
图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象。首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头:1.从网络加载2.从文件读取3.从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用 ...