由于这个游戏比较简单,具体实现不做详细的解释,只是说说框架吧,我今天花了一个下午敲好代码,需要代码的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下载源代码。 写代码 ...
由于这个游戏比较简单,具体实现不做详细的解释,只是说说框架吧,我今天花了一个下午敲好代码,需要代码的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下载源代码。 写代码 ...
java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.ev ...
转载请注明出处: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3个类: UI类:主要负责绘制界面以及时间监听和键盘监听。 Snake类:负责内部的地图(int数组),蛇身移动的算法,随机食物位置 ...
蛇年到,贪吃蛇还是要出马下的,不准备写完整的程序,就让蛇跑起来,尾巴的长起来吧,蛇头有点动画得了。 先讲讲一些原理,蛇的脑袋使用键盘控制,因此重写他的keyPressEvent是势在必行的; 蛇身能够增长,运动,原来我计划是蛇身的每一块的坐标都会移动,可看见一个老哥说每次只要把尾巴 ...
暑假敲代码的效率真的不高呀,一个这种小游戏从最开始构思到最后实施代码,从最开始的Demo版本到最后的第四版本,花了一个星期了。本想再更新一个版本,加入双人对战模式,还想写个AI版,可是我估计按照现在我这种效率又要画上好多时间了。想想还是等以后有时间再写吧。。。虽然这游戏写起来看似不难 ...
一、游戏介绍 贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图: 玩法介绍:回车键:开始游戏空格键:暂停 / 继续↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。 食物分红、绿、蓝三种,分别对应 10 分、20 分、30 分,每吃一个食物增加对应分值,每增加 ...
一·团队课程设计博客链接 二·个人负责模块 在本组中我的任务是设计蛇身体的颜色、移动方向、食物、吃到食物后蛇的变动等设计。 三·代码提交记录截 四·任务详细说明 蛇身体的颜色: 代码截图: 移动方向: 用一个大的表格来表示显示区域,里面的格子 ...
代码剖析 在上一篇文章中,我们完成了贪吃蛇部分代码的构造。回头审视我们写的代码与思路,会发现我们遗漏了一个重要的地方,那就是:贪吃蛇的自身移动。想必大家都知道,贪吃蛇自身是会自己移动的,并且会跟随你的方向来不断移动。我们需要在代码中来体现这个功能,那么如何体现呢?查阅API,我们发现了 ...