创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightAgainstLandlords类的所有代码 ...
gt Poker类用于存入 张扑克牌 gt Player类对玩家进行发牌和显示处理 写完我就后悔了,J,Q,K,A, 的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz gt 写完发现逻辑是不是有问题啊... ...
2016-08-13 10:44 1 4800 推荐指数:
创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightAgainstLandlords类的所有代码 ...
理解很好理解,关键是思路 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作: 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...
#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...
本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 创建一个list集合,来储存牌的索引。 定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重 ...
斗地主是全国范围内的一种桌面游戏,尽管全国各种类型,但大同小异。本节我们先来实现一下斗地主中的简单洗牌、发牌和看牌功能。按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则为使用 54 张牌打乱顺序,3 个玩家参与游戏,3 人交替摸牌,每人 17 张牌,后 3 张留作底牌。 实现思路步骤 ...
使用Java实现斗地主游戏的发牌过程使用到的知识点 1.泛型 2.集合 3.数组 4.增强for循环 实现代码: package com.review.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import ...
1. 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...
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