。比如:分析音频生成动画;部分设备同时播放(web audio支持同时播放);音频特色,比如lol英雄低 ...
一 前言大家好,我是 号万技师,来自湖南,以手法精湛而著称,目前在TGideas兼职重构工作。最近和我们部长aiden在做一个Motion的移动端组件库,被很多客户吐槽没有使用很频繁的音频组件。 之前觉得,音频这一块功能较为简单,不需要沉淀组件。但经过一番琢磨,却做出了不少有意思的东西。比如:分析音频生成动画 部分设备同时播放 web audio支持同时播放 音频特色,比如lol英雄低沉的声音 当 ...
2016-08-12 09:21 0 3697 推荐指数:
。比如:分析音频生成动画;部分设备同时播放(web audio支持同时播放);音频特色,比如lol英雄低 ...
在处理音频的时候的有时候需要特定分贝(如-10dB)的音频波形,本文主要介绍如何生成特定分贝数的音频文件。有以下几个方面: 简单的生成特定分贝的波形 模拟频率和数字频率 波形生成 代码的封装 正弦波、方形波、锯齿波、三角波的生成 ...
效果图 DrawView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView ...
音频知识 1) 通道数 又称声道数。是在采集(录制)声音时引入的概念,即用几个通道去录制声音。一般来说,单声道和双声道的音频文件较为常见。例如在声源的不同位置放置通道去录制,则可以获得多通道的音频数据。 2) 采样率 即每秒钟内采集的样本个数,每个通道分别采集。音频文件的采样率通常较高 ...
通过绘制音频波形图,可以帮助我们分析音频信息,音量,波形等信息;不同时间段的音量,不同时间段的每个声道的音频信息; 使用 ffmpeg 的showwavespic 滤镜来绘制音频的波形图,参考命令如下: ffmpeg -i ~/media/test.mp4 -filter_complex ...
实时绘制音频波形图 步骤 FFmpeg打开媒体文件,读取每一包数据,将音频数据包进行缓冲,一包一包处理音频缓冲,对音频缓冲包进行解码,读取解码音频帧进行转换为pcm数据,对pcm数据进行逐字节计算,得出一个百分比值,将该百分比值传入我们自绘的控件的接口 ...
1、前言 参考 关于谷歌浏览器的禁止autoplay政策 - Kaiqisan 2、后端代码 3、前端代码 ...
1波形文件:记录振动频率、幅度等参数,在解码后通过控制外放设备(音响耳机)的振膜振动,使其记录的声音被还原出来。这属于波形文件,因为里面有声音的地方全是波形(wave);但并不仅是波形文件(后缀为.WAV,也称之为波形文件)才记录波形,我们常见的MP3、acc之类属于压缩波形文件,所以它们大小 ...