原文:Three.js开发指南---使用three.js里的各种光源(第三章)

本章的主要内容 three.js有哪些可用的光源 什么时候用什么光源 如何调整配置各种光源 如何创建镜头炫光 一 光源 光源大概有 种, 其中基础光源有 种 环境光 AmbientLight会它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上 , 点光源 PointLight空间中的一点,朝所有的方向发射光线 , 聚光灯光源 SpotLight这种光源有聚光的效果,类似于台灯,吊灯,手电筒 , 方向光 ...

2016-12-09 22:24 0 13726 推荐指数:

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Three.js开发指南---使用three.js的材质(第四

材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等 一 材质   THREE.js的材质分为多种,Three.js提供了一个材质基类THREE.Material,   该基类拥有three.js所有材质的公有属性,分为三类:基础属性,融合属性,高级 ...

Mon Jan 30 00:41:00 CST 2017 0 17213
使用Three.js的各种光源

1.three.js库提供的光源 three.js库提供了一些列光源,而且没种光源都有特定的行为和用途。这些光源包括: 光源名称/描述 AmbientLight(环境光)/这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上 PointLight ...

Fri Apr 21 07:26:00 CST 2017 0 4535
-Three.js开发指南---用three.js创建你的第一个三维场景(第一

本章主要做了下面的工作   1 生成一个简单的场景,该场景的物体只有平面和坐标轴   2 在第一个demo的基础上添加光源和方块物体,并生成阴影   3 在第二个demo的基础上,增加动画,使得方块进行旋转   4 在第三个demo的基础上,增加图形操作界面,改变方块旋转的速度 ...

Fri Dec 09 01:54:00 CST 2016 0 5777
初探three.js光源

上一节我们简单的说了一下THREE中必要的元素。今天我们深入探讨一下各种THREE光源。 一 基础光源 基础光源有4种1.THREE.AmbientLight(环境光源)2.THREE.PointLight(点光源)3.THREE.SpotLight(聚光灯 ...

Fri Nov 29 00:10:00 CST 2019 0 282
three.js开发指南(第三版)_案例源码

下载地址: http://www.hzcourse.com/oep/image/ueditor/jsp/upload/file/20190812/62884-Three.js开发指南_源代码.zip github: https://github.com/josdirksen ...

Fri Nov 20 09:34:00 CST 2020 2 1185
Three.js开发指南---粒子和粒子系统(第七

使用粒子可以很容易的创建很多细小的物体,例如雨滴雪花等 本章主要内容:   1 使用ParticleBasicMaterial(基础粒子材质)来创建和设计粒子   2 使用ParticleSystem来创建一个粒子集合   3 使用已有的几何体来创建一个粒子系统   4 让粒子和粒子系统 ...

Tue Jan 31 07:44:00 CST 2017 0 11212
 
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