1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。 第二个参数 ...
android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐 MediaPlayer MediaPlayer class can be used to control playback of audio video files and streams.MediaPlayer 类是用来控制音频和视频文件的播放 实例化MediaPlayer的方法: 直接new的方式: MediaPlayer mp new ...
2016-08-09 18:04 0 4668 推荐指数:
1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。 第二个参数 ...
xcode添加音效:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5625886.html 背景音乐: ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是 (1)该类(AVAudioPlayer ...
在前面写到了一个即时音效的应用,主要应用在短了7s的声音,对于背景音乐这种对延时不是很严格的游戏来说,而又对音乐长度有要求的应用我们用的还是地MediaPlayer这个类里的东西。我们现在使用的音乐播放器大多也是用这个来实现的。所以游戏背景音乐对这个来说也是学习一下的。 初始代的步骤 ...
首先,我们要在项目下的 res目录里面放入项目所需要的音效和背景音乐 然后要在项目的开始预加载这个音乐 下面就可以在需要的时候调用背景音乐和音效了 注意哦,这里的背景音乐和打击的音效不是同一个方法调用的哦,一个是playMusic()方法,一个是 ...
游戏哪能没有音效?这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单: # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") # 设置音量 pygame.mixer.music.set_volume(0.1) # 循环播放 ...
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1.首先引入头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加载背景音乐和音效到一个SimpleAudioEngine ...
,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫、坦克爆炸等声音一般放到鸡、坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放 ...