前段时间在golang-China读到这个贴: 有木人用(或打算)golang做游戏服务器端? 个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。 从网游的角度看: 要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成 ...
动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标 键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的 石器 外挂就是这种方式。 本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现, 精灵 的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困 ...
2016-08-08 17:43 0 1815 推荐指数:
前段时间在golang-China读到这个贴: 有木人用(或打算)golang做游戏服务器端? 个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。 从网游的角度看: 要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成 ...
前面的文章给网游写一个挂吧 – 反反外挂驱动的驱动,我们已经可以访问游戏的内存之后,接下来需要: 1. 找到游戏里关键元素的偏移量,比如生命值的内存的位置。一般来说,大部分大型3D游戏都是用C++编写的,游戏里面的元素都是面向对象的,比如玩家是一个对象,那么生命值、魔法值 ...
前面的文章给网游写一个挂吧 – 启动外挂上介绍了输入法注入的方法,本文解释第二种方法。 有的游戏限制比较多,可能会将输入法注入也禁用掉……这个时候就需要另想方法了。其实我们的目的很简单,就是要让不知道我们挂存在的游戏,在某个时刻将挂作为游戏的一个组件加载进来。输入法注入是操作系统强制塞给 ...
去年做了一些研究,研究做外挂的一些相关技术,打算放出来跟大家分享,分享一下我们做挂的一些思路,挂的原理,希望抛砖引玉。 外挂说白了就是用程序代替人去操纵游戏,模拟人向游戏程序发送键盘、鼠标消息。一般的流程就是: 1、 通过Windows系统的OpenProcess API打开目标进程 ...
前阵子突然没什么事干了.. 老板不找东西给我做,主程不找东西给我做..慢慢我就会觉得自己是个伟大的艺术家,在活着的时候是不会受到别人重视的. 当然我比那些伟大的艺术家更伟大,为什么?的区别就是,我 ...
摘要:进行TCP协议网络程序的编写,关键在于ServerSocket套接字的熟练使用,TCP通信中所有的信息传输都是依托ServerSocket类的输入输出流进行的。 本文分享自华为云社区《J ...
开始学习mvc开发网站的时候,看了传智博客的视频教程,其中学习了一个和牛逼的框架,开始激动的深入学习,学完后却发现其实那套框架太重并不适合一些中小型的网站开发,并且也使用导航属性关联外键,导致打开网站的速度非常缓慢,最快也要8s以上,所有之后总结如下。 原来框架结构 EF实体关系 ...
转自http://www.mamicode.com/info-detail-877996.html 一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等 网 ...