想编写安卓游戏。java太难。来试试App Inventor。尽管有人觉得他是中学生的玩具,可是也能编写2048这种火爆游戏,不须要太复杂的算法。 整个游戏有几个模块: 一、游戏初始化 数列转化为图形。使用了canvas和精灵,相相应list,这里注意精灵位置是固定的,仅仅是 ...
从 年 月到 月主要做的工作是网站的开发,而 月到现在 年 月初,主要做的工作是Android和IOS两种App的开发,又以Android为主。 将这段时间的Android开发心得记录如下。 .开发环境和参考资料 由于学会翻墙的时间比较短 年 月才学会 ,现在在用的mac版AndroidStudio是在国内某站上下载的。今年将开发环境由windows转为mac了,好在各种IDE都是跨平台的,迁过来 ...
2016-08-08 00:47 0 2472 推荐指数:
想编写安卓游戏。java太难。来试试App Inventor。尽管有人觉得他是中学生的玩具,可是也能编写2048这种火爆游戏,不须要太复杂的算法。 整个游戏有几个模块: 一、游戏初始化 数列转化为图形。使用了canvas和精灵,相相应list,这里注意精灵位置是固定的,仅仅是 ...
这几个月中做的工作包括网站开发、安卓App开发和苹果App开发,前两者用的语言都是我熟悉的java,故苹果知识的学习,较安卓知识的学习,多出「语言基础」一块,其他方面差不多。 之前发过安卓那篇,如感兴趣,戳我的名字看吧。 0.语言基础 去年购入mac开始学ios编程时 ...
什么是主流的开发安卓APP的方式? 我是去年4月份接触的Android开发,因此特别有感触,可以明显的感受到安卓APP主流开发方式的改变。 去年,2015年年初,各大安卓开发群大部分大牛在用Eclipse+Genymotion开发APP,初入群询问大家也都推荐这种方式,因为毕竟这在 ...
记账本APP开发---终结篇 昨天的动态数字录屏奉上:在抖音上拍了一个(ps:欢迎点赞) https://v.douyin.com/poEjmG/ 今天将图表的内容进行了制作,我用的是MPChart的饼状图进行制作的,将之前用户的数据进行计算,然后定义数据与具体的分类相结合。 设置 ...
本随笔会结合官方文档的内容进行个人的补充来完成 Uniapp官方文档链接:App离线打包SDK (dcloud.net.cn) 一、准备工作 1、下载SDK App离线打包SDK (dcloud.net.cn) 选择合适的版本下载 2、导出uniapp项目 打包后的资源 ...
什么是主流的开发安卓APP的方式? 我是去年4月份接触的Android开发,因此特别有感触,可以明显的感受到安卓APP主流开发方式的改变。 去年,2015年年初,各大安卓开发群大部分大牛在用Eclipse+Genymotion开发APP,初入群询问大家也都推荐这种方式,因为毕竟这在 ...
今天将昨天剩余的bug修复,并且完成图标的美化,设置长按删除,模仿支付宝实现金额的动态增加。 ①将昨天的布局进行了修改:之前是fragment,改成FrameLayout布局,不再设置name,进而 ...
今天实现的内容有:添加账本信息,个人头像的切换,密码的修改,退出登录。 添加账本信息有三个功能: ①记一笔支出项目 ②记一笔收入项目 ③清空所有项目 在此期间遇到的困难有:Activity与 ...