原文链接:opengl入门例题(读取bmp图片,并显示) 链接2:opengl下png图片的加载与显示 链接3:OpenGL加载与显示Targa位图文件 ...
最近想用C 在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式。由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能。 用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关。OpenGL的glDrawPixels 函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage D 贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是 的N ...
2016-08-06 23:15 6 5217 推荐指数:
原文链接:opengl入门例题(读取bmp图片,并显示) 链接2:opengl下png图片的加载与显示 链接3:OpenGL加载与显示Targa位图文件 ...
本篇主要是讲使用Opencv导入一副图片,然后讲该副图片当成纹理显示在opengl当中。 首先说如何配置Opencv 我的硬件环境是: Windows10+Visual Studio 2015+opencv3.0 先在此网站下载opencv,下载之后,它是长这样的,点击 ...
GLuint readImage(char *filename){ GLuint tex_id; GLint alignment; QImage tex, buf; buf ...
转:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一篇博客中专门讲了GLSL语言。但是我们看到的基于OpenGL开发的应用和游戏,可不仅仅是那些规则 ...
bool screenshot(const char* filename){GLenum lastBuffer;GLbyte* pBits = 0; // 图像数据unsigned long lIma ...
一. OpenGL的基本概念 OpenGL 的结构可以从逻辑上划分为下面 3 个部分: 图元(Primitives) 缓冲区(Buffers) 光栅化(Rasterize) 图元(Primitives) 在 OpenGL 的世界里,我们只能画点、线、三角形这三种基本图 ...
在opengl中实现三维物体的纹理贴图的第一步就是要读入图片,然后指定该图片为纹理图片。 首先利用opencv的cvLoadImage函数把图像读入到内存中 然后利用下面代码在内存中开辟一个跟读入图片大小相同的内存空间: 程序运行结果如下: 参考博客 ...
, GLee.c, GLee.h第二个,带缓冲的显示文字。代码为:showline.c, ctbuf.c, ...