网上搜索C、C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的。 但是搜索《C调用lua的table里面的函数》 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ;并判断是否为table 2.根据 name2 获取table的成员变量或方法,并判断栈顶的是否为函数 ...
NAME fflush flush a stream SYNOPSIS include lt stdio.h gt int fflush FILE stream DESCRIPTION For output streams, fflush forces a write of all user space buffereddata for the given output or update str ...
2016-08-06 10:57 0 1994 推荐指数:
网上搜索C、C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的。 但是搜索《C调用lua的table里面的函数》 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ;并判断是否为table 2.根据 name2 获取table的成员变量或方法,并判断栈顶的是否为函数 ...
以linux-3.2内核代码为例,结构体里面的函数的用法: 例,在某驱动文件中,定义了一个平台设备驱动: static int s3c24xx_led_remove(struct platform_device *dev) { struct ...
最近a算法题的时候碰到一道题:一个数列前三项都为1,之后每项的值等于前三项之和,求第20193024项的最后4位数字。一开始写的代码如下: 结果一直爆 Terminated due to sig ...
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Type ty = t.GetType(); PropertyInfo[] PropertyInfo = ty.GetProperties(); string Typename = typeof(T ...
我现在感到学好C#就是就是要知道,C#的基本语法,C#的新的特点,C#能干什么! 其中我感到不管如何,NAMESPACE都是很关键的,可以说不是只对C#而言,而是整个。NET都是由NAMESPACE组成的,所以我在看了C#的基本语法后,就直奔NAMESPACE来了,在这里写下自己的一些感觉 ...
32位平台 char 1个字节8位 short 2个字节16位 int 4个字节32位 long 4个字节 long long 8个字节 指针 4个字节 64位平台 char 1个字节 ...
我们数据结构教材里面写的关于数据存储,除了基础类型,不可再分割的数据之外,另外2种就是顺序存储和链表存储。 顺序存储通常在开发语言里面就是数组Array,但是链表存储呢?难道是C# 里面的List吗?但是感觉又不对。所以先要看看什么是链表存储, 链表存储(单链表)就是 数据和指针;而C# 里面 ...