WPF之换肤 设计原理 WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。 截图 上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵。 资源字典 规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml ...
一如既往没废话 wpf桌面应用开发都是window内引入很多个UserControl。 如果你有通过不同颜色来换肤的需求,那么下面我就将整个过程 分 个步骤: .主窗体背景色替换 .同时界面内部部分控件 如:Button 也同步换色 那么下面开始编码: window窗体背景色切换: 如图,是一个Button群,每个按钮都代表一个颜色 对应的代码: 个别属性忽略别看,有用的只有Tag和Click 再 ...
2016-08-06 09:48 5 6121 推荐指数:
WPF之换肤 设计原理 WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。 截图 上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵。 资源字典 规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml ...
在开发或生产环境中,我们经常会搞一套自动化部署方案(俗称一键部署)。比较流行的一种就是Gitlab+Jenkins实现方案,不过这种方案占用内存比较大,没有个8G内存,很难流畅运行,而且部署起来 ...
在WinForm时代,相信大家都遇到过这种情形,如果在程序设计过程中遇到了耗时的操作,不使用异步会导致程序假死。当然,在WPF中,这种情况也是存在的,所以我们就需要寻找一种解决方法来让程序界面响应和耗时操作异步进行,那么上述假死的情况就不会发生了。 这一节就着重讲解异步以及线程和界面 ...
AcWing 271. 杨老师的照相排列 状态表示:f[i][j][k][p][q]即每排分别i、j、k、p、q人,且i>=j>=k>=p>=q 属性:cnt 状态计算: ...
why 树形结构 顺序存储 顺序存储的特点是各个存储单位在逻辑和物理内存上都是相邻的,典型的就是代表就是数组,物理地址相邻因此我们可以通过下标很快的检索出一个元素 我们想往数组中添加一 ...
换肤效果 经过了前面四章的讲解,我们终于知道了如何拖拉窗体使之改变大小,也知道了如何处理鼠标事件,同时,也知道了如何利用更好的编写方式来编写一个方便实用和维护的换肤程序。下面请看换肤效果(首先声明,窗体样式和按钮样式均来自于CodeProject,本人美工太差 ...
我们都期望自己的软件能够有一套看上去很吸引人眼球的外衣,使得别人看上去既专业又有美感。这个系列就带领着大家一步一步的讲解如何设计出一套自己的WPF的窗体皮肤,如果文中有任何错误或者不足,还请指出。 WPF是微软大战略中的一个重心所在,学习WPF可谓是一举多得:首先,学习WPF ...
在上篇文章中,我有提到过WndProc中可以处理所有经过窗体的事件,但是没有具体的来说怎么可以处理的。 其实,在WPF中,要想利用WndProc来处理所有的事件,需要利用到SourceInitialized Event,首先需要创建一个HwndSource对象,然后利用其AddHook方法来 ...