创建对象的几种常用方式 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象 ...
Groovy中的面向对象 前面说到groovy支持脚本和类,前面一节已将简单说了脚本和类之间的关系,这一节主要介绍一下groovy中类的相关知识,即面向对象相关知识。 .类型 . 原始类型 groovy中支持的原始数据类型与java相同,分别是boolean,char,short,int,long,float,double。 . 类 groovy中的类与java中很相似,但有以下几点是groovy ...
2016-08-05 14:40 0 7698 推荐指数:
创建对象的几种常用方式 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象 ...
一、Lua中类的简单实现: (1)版本——摘自 Cocos2.0中的: 下面是测试这段功能的代码片: 如果要构造一个派生类来继承上面那个基类,那么需要加上下面这么一段 测试继承的代码: 完整代码 ...
7.ES6中的对象: 在ES6中,将对象的语法也简洁了 单体模式的对象: 以前是用json的方法: var person={ name:'小明', age:21, showName:function(){ alert(this.name); }, showAge:function(){ alert ...
只有一个职责,只做一件事情。我们在大学里学的软件工程和软件项目管理中,老师都在强调软件设计要追求“高内聚、低 ...
多态的概述: 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。 多态的条件 1.继承 ...
1 SV重载机制1.1 类的封装 一般而言,类里的变量/方法有两种被访问的方式:(1),在定义类时,在类的内部直接使用变量/方法;(2),当类已经被例化后,通过class_inst.num或者cla ...
前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(一) 面向对象理解: 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是一种先进的程序设计理念,是一种比较抽象的,多形态的设计模式。我们可以这么理解:“万物皆对象”,我面向了它,即“面向对象”。例如,面前有一台电视机,深入剖析,这个电视机 ...
一、类型方法的实例成员复制与类型方法的实例成员引用 在Go中可以类似Java等面向对象语言一定为某个对象定义方法,但是Go中并没有类的存在,可以不严格的将Go中的struct类型理解为面向对象中的类; 类的概念有了,那怎么为这个类(struct结构)定义方法呢;Go语言中有两种方式 ...