近兩日電腦在不斷地執行windows update,今天運行某個頁面時就出現下面的錯誤訊息: 由於該物件目前的狀態,導致作業無效。 描述: 在執行目前 Web 要求的過程中發生未處理的例外情形。請檢閱堆疊追蹤以取得錯誤的詳細資訊,以及在程式碼中產生的位置。 例外詳細資訊 ...
使用MSBUild 的aspnet compiler.exe 发布网站, 过程中出现错误 可在网站的属性页中,取消 允许更新此编译站点 ...
2016-08-05 11:35 0 1740 推荐指数:
近兩日電腦在不斷地執行windows update,今天運行某個頁面時就出現下面的錯誤訊息: 由於該物件目前的狀態,導致作業無效。 描述: 在執行目前 Web 要求的過程中發生未處理的例外情形。請檢閱堆疊追蹤以取得錯誤的詳細資訊,以及在程式碼中產生的位置。 例外詳細資訊 ...
threejs提供有 DragController.js的例子来辅助拖拽 该例子可以在基于当前屏幕的x和y轴上拖拽物体,但是它不能影响z轴。 查看代码,可以在touchStart\mousedow ...
在Linux系統中可以通過memblock來設置系統保留物理內存,防止這些內存被內存管理系統分配出去。 作者: 彭東林 郵箱: pengdonglin137@163.com 平臺 硬件平臺: TQ2440 Linux版本:Linux 3.14.45 說明 1. ...
拖动在游戏中使用频繁,例如将装备拖动到指定的快捷栏,或者大地图中拖动以查看局部信息等。 Unity的EventSystems中可以直接继承几个接口来实现拖动功能,如下: 他们分别代表拖动开始,持续和结束时的处理方法。然而遗憾的是,每有一个要拖动的物件对象,都需要重新写一遍如何去处 ...
不知怎么的, 我的Visio中按方向键不能移动目标对象, 效果却是移动整个画布. 上网查了一下, 找到了原因. 因为不知怎么的错按了键盘上的Scroll Lock键, 再按一下就好了. ...
这里还是用蓝图实现(C++应该也可以实现,但是我没试过)。首先需要创建一个界面: 简单画一个按钮就行,不用写逻辑,逻辑我们需要在别的地方写。随后创建一个actor: 内容如下: ...