重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: 在任一个摄像机上增加脚本 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 ...
SteamVR抛物线移动 其实实现抛物线很简单,生成一组抛物点,然后将点渲染成线就好。渲染成线有很多方式,你可以用模型,也可以用GL的绘制线段,也可以用LineRender。重点是优化点的生成计算。 楼主上班比较忙,很少写demo。我做项目一般有严密的框架,但是为了更加简明的为大家展示功能的实现剔除了很多代码,并且写了不符合我风格的代码,就是为了让大家能看清楚功能的实现。 我不是个人开发者,家中 ...
2016-08-04 01:22 5 2034 推荐指数:
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: 在任一个摄像机上增加脚本 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 ...
1.禁止启动UE4的时候启动修改这个文件Program Files\Epic Games\XXXX\Engine\Plugins\Runtime\Steam\SteamVR\SteamVR.uplugin将"EnabledByDefault" : true,该为"EnabledByDefault ...
环境:Ubuntu 15.10 64bit,Steam:built:May 10 2016 需要的工具:ssh/shadowsocks等socks5代理,tsocks ...
VRTK这个工具包提供了很多在Unity3d做VR开发中通用的VR功能,主要包括 1)具有别名的控制器按钮事件 2)控制世界指针(激光指针) 3)玩家瞬间转移 4)使用控制器抓起/握住物体 5)使用控制器与物体交互 6)把游戏物体变成交互式的UI元素 这个工具集主要分成三个部分 ...
DEMO 025_Controls_Overview 交互控制器: 真实版 UI 元素。所有类型的控制器都继承自VRTK_Control。 第一种交互控制器:按钮VRTK_Button Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析Part2" src="http ...
VR是个比较火的话题,在iOS中集成全景和VR播放功能,是非常值得考虑和去实践的。最近公司也准备在APP中集成VR功能。所以我也就了解了下VR功能的开发。目前有一些能帮助我们快速实现VR的项目,其中Google提供的GVRSDK(Google VR SDK)就是非常好的代表,基于此 ...
的工作,直至汽车正式推向市场。我们发现,福特主要在三个功能区使用了VR技术:设计、工程和制造。 ...
存档回滚 巨人国是survival_数字,海难是shipwreck_数字,哈姆雷特是porkland_数字。 先新建一个相同dll的文档,然后把备份覆盖进去改掉数字插槽位置,重新启动即可。 Lua脚本 steam单机版时分不清改哪个文件,嫌麻烦可以卸载掉另外两个dll ...