写这个五子棋游戏,其实主要目的是想尝试一下微软新作Blazor。Blazor对于那些搞.NET的程序员,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉。现在已经有很流行的前端框架,如vue、react、angular等,微软出这个blazor框架,目前观测下来,在国外还满火 ...
一 HTML CSS代码 二 JavaScript 代码 三 效果截图 四 配套资料 ...
2016-08-03 17:43 0 8950 推荐指数:
写这个五子棋游戏,其实主要目的是想尝试一下微软新作Blazor。Blazor对于那些搞.NET的程序员,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉。现在已经有很流行的前端框架,如vue、react、angular等,微软出这个blazor框架,目前观测下来,在国外还满火 ...
前言写程序已经丢掉很长一段时间了,最近觉得完全把技术丢掉可能是个死路,还是应该捡起来,所以打算借CSDN来记录学习过程, 由于以前没事的时候断断续续学习过python和用flask框架写过点web,所以第一步想捡起python,但是,单纯学习python有点枯燥,正好看到pygame,感觉还挺简单 ...
背景介绍 因为之前用c#的winform中的gdi+,java图形包做过五子棋,所以做这个逻辑思路也就驾轻就熟,然而最近想温故html5的canvas绘图功能(公司一般不用这些),所以做了个五子棋,当然没参考之前的客户端代码,只用使用之前计算输赢判断算法和电脑AI(网络借取)的算法 ...
状态。 设置一个flag,用以标识落子顺序。 点击时,在数组中检测当前点击位置是否存在棋子,若 ...
一、功能需求 1.绘制棋子 2.绘制界面 3.绘制棋盘 4.实现通过鼠标下棋并判断棋子是否落在棋盘上 6.判断胜负 二、用例图 玩家用例图: 1.落子:玩家鼠标点击最近的落子点落子。2.电脑先落子:选择后由电脑先落子。3.玩家先落子:选择后由玩家先落子。4.开始游戏 ...
引言 本文主要讲述在局域网内,使用c#基于Udp协议编写一个对战的五子棋游戏。主要从Udp的使用、游戏的绘制、对战的逻辑这三个部分来讲解。 开发环境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代码下载的地址。 Udp通信 Udp是基于无连接的传输 ...
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HTML5 利用canvas构建 Web五子棋游戏程序设计 这只是一个简单的javascript和HTML5小程序,没有实现人机对战。 五子棋棋盘落子点对应的二维数组。数组的元素对应落子点。比如数组元素值为0表示该元素对应的落子点没有棋子,数组元素值为1表示该元素对应的落子点有白棋 ...