iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队 ...
Block Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。 苹果官方建议尽量多用block。在多线程 异步任务 集合遍历 集合排序 动画转场用的很多 在声明的同时定义变量,然后赋值 int MySum int,int int a,int b return a b 也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值 t ...
2016-08-01 13:24 0 2389 推荐指数:
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队 ...
一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: 二:NSThread常用函数 三:线程同步以及线程安全 四:线程间通信 五:线程延时执行 完! ...
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。所以,block不像OC中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。如果我们使用block作为一个对象的属性,我们 ...
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iOS开发多线程篇—线程的状态 一、简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍 ...