原文:Three.js基础探寻四——立方体、平面与球体

前面简单介绍了webGL和Three.js的背景以及照相机的设定,接下来介绍一些Three.js中的几何形状。 .立方体 虽然这一形状的名字叫立方体 CubeGeometry ,但它其实是长方体,也就是长宽高可以设置为不同的值。其构造函数是: width:x方向上的长度 height:y方向上的长度 depth:z方向上的长度 widthSegments:x方向上的分段数 可选,缺省值 heig ...

2016-07-28 13:05 0 9708 推荐指数:

查看详情

Three.js基础探寻四——立方体平面球体

  前面简单介绍了webGL和Three.js的背景以及照相机的设定,接下来介绍一些Three.js中的几何形状。 1.立方体   虽然这一形状的名字叫立方体(CubeGeometry),但它其实是长方,也就是长宽高可以设置为不同的值。其构造函数是:   width:x ...

Mon Jan 14 06:12:00 CST 2019 0 999
Three.js基础探寻

1.webGL   一种网络标准,定义了一些较底层的图形接口。 2.Three.js   一个3Djs库,webGL开源框架中比较优秀的一个。除了webGL以外,Three.js还提供了基于Canvas、SVG标签的渲染器。   这是一个开源项目。 3.环境   找一个喜欢的jsIDE ...

Mon Jul 25 21:56:00 CST 2016 0 4040
Three.js中显示坐标轴、平面球体、四方

场景 Three.js入门和搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119149625 在上面已经能实现显示坐标轴和球体基础上。 怎样显示立方体平面。 注: 博客 ...

Wed Jul 28 02:41:00 CST 2021 0 153
Three.js之根据顶点信息绘制立方体并给面设置颜色

使用Three.js绘制立方体是最基本的功能,我们可以使用new THREE.BoxGeometry(width, height, depth)根据长、宽、高等信息直接绘制,也可以根据点的信息进行绘制。而根据点的信息进行绘制这个功能,由于Three.js版本的升级,以及给其中的面设置不同的颜色 ...

Wed Jan 19 04:00:00 CST 2022 0 1081
Three.js基础探寻九——网格

  在学习了几何形状和材质之后,我们就能使用他们来创建物体了。最常用的一种物体就是网格(Mesh),网格是由顶点、边、面等组成的物体;其他物体包括线段(Line)、骨骼(Bone)、粒子系统(Part ...

Wed Aug 10 16:32:00 CST 2016 0 2388
Three.js基础探寻十——动画

  本篇将介绍如果使用Three.js进行动态画面的渲染。此外,将会介绍一个Three.js作者写的另外一个库stat.js,用来观测每秒帧数(FPS)。 1.实现动画效果   1.1 动画原理   对于Three.js程序而言,动画的实现是通过在每秒中多次重绘画面实现 ...

Thu Aug 11 19:52:00 CST 2016 2 9337
three.js通过canvas实现球体世界平面地图

概况如下: 1、SphereGeometry实现自转的地球; 2、THREE.CatmullRomCurve3实现球体线条地图点确定; 3、THREE.Math.degToRad,Math.sin,Math.cos实现地图经纬度与三位坐标x,y,z之间的转换; 4、MeshLine用于绘制 ...

Fri Sep 06 07:03:00 CST 2019 0 1313
Three.js基础探寻五——正二十面、圆环面等

  除了立方体平面球体Three.js还提供了很多其他几何形状。 1.圆形   CircleGeometry可以创建圆形或者扇形:     radius:半径     segmentsWidth:经度上的分段数     segmentsHeight:纬度 ...

Fri Jul 29 16:43:00 CST 2016 4 5904
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM