原文:技术贴:如何简单地做游戏随机生成地图

转自:http: www.gamelook.com.cn Gamelook报道 对于大多数的游戏来说,内容的消耗都是开发商非常棘手的问题,而随机生成地图的做法则大大增加了游戏的可重复性,并且可以丰富玩家的体验。最近,海外一名资深开发者在博客中分享了他做随机生成地图的方式,以下请看Gamelook编译的博客内容: 这篇博客主要解释的是一个做随机生成地图的技术,之前TinyKeepDev也进行过简略的 ...

2016-07-27 17:04 0 8495 推荐指数:

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游戏随机地图生成方法

对于大多数的游戏来说,内容的消耗都是开发商非常棘手的问题,而随机生成地图的做法则大大增加了游戏的可重复性,并且可以丰富玩家的体验。最近,海外一名资深开发者在博客中分享了他随机生成地图的方式,以下请看编译的博客内容:  这篇博客主要解释的是一个随机生成地图技术,之前TinyKeepDev也进行 ...

Thu Jun 15 22:19:00 CST 2017 0 1419
随机生成数组游戏

1 随机生成数组 封装一个方法generateArray,该方法实现生成指定长度的int数组,该数组的元素为0到指定范围内的随机数,并将该数组返回。 参考答案 首先,分析generateArray方法要实现的功能,该方法要求生成指定长度的数组,那么,指定长度要作为方法的参数,用户 ...

Tue Jan 23 00:41:00 CST 2018 0 1648
Unity 随机房间地图生成

无论是在迷宫还是类似于地牢的游戏地图中,利用程序来生成每次都不一样的地图是一件叫人兴奋不已的事。 这时我们需要解决两个非常重要的随机事件: 1.在一定范围内随机出各不相同但又不能互相重叠的房间 2.优美生成连接这些房间的通道 基本的UML思路图: 这次我们先讨 ...

Tue Mar 31 20:39:00 CST 2020 1 2580
Unity 随机地图房间通道生成

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roguelike地图随机生成算法

如果要想自己设计一个roguelike游戏,那么需要你有一个随机地图生成,我在indienova上看到一篇文章,描述了一个roguelike算法,然后自己用unity实现了一个下。 原文地址:随机生成 Tile Based 地图之——洞穴 原文有这个算法的各种讲解,还有动态的演示图 ...

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从几个简单例子谈随机优化技术

从几个简单例子谈随机优化技术 阅读目录(Content) 1. 关于随机优化(stochastic optimization) 2. 日常和工程中常见的需要用到优化技术的典型场景 0x1:无约束 ...

Tue Sep 10 04:01:00 CST 2019 0 1640
 
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