原文:运用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX实现简单的录音功能

首先要使用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX这两个dll进行录音,需要先安装microsoft directx . cz这个组件, 百度云盘下载地址:http: pan.baidu.com s bpgbdP ,里面包含安装程序和两个dll 编写录音程序功能 编写录音支持的辅助类SoundRecord 源码: using System u ...

2016-07-27 11:04 0 4234 推荐指数:

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C#调用Microsoft.DirectX.DirectSound.dll时出错

1、修改工程的编译选项。我的开发运行环境是Windows 10 x64系统。需要修改一下工程的编译选项,把AnyCPU改成x86的。 2、修改App.config文件。添加下面的 ...

Fri May 26 18:10:00 CST 2017 0 1973
c#录音和放音,超简单!不用DirectX

最近在做android与C#录音并互相通信的小东西。但是卡在C#录音这儿了。找了好久,说的都是DirectX,可是我总是安装不上,这才找到了这个简单录音方法。当然,如果你想要录得好并且处理音频,那还是用用DirectX吧!原文:http://www.cnblogs.com ...

Fri Feb 28 20:29:00 CST 2014 6 13734
DirectX实现魔方(一)

关于魔方 魔方英文名字叫做Rubik's Cube,是由匈牙利建筑学教授和雕塑家Ernő Rubik于1974年发明,最初叫做Magic Cube(这大概也是中文名字的来历吧),1980年Ideal ...

Fri Jun 28 17:18:00 CST 2013 37 8438
DirectX实现魔方(二)

这篇说一下如何构造魔方,主要包括魔方几何体的构造及纹理贴图。以下论述皆以三阶魔方为例,三阶魔方共有3 x 3 x 3 = 27个小立方体。 构造魔方 在第一篇里面说过,最初模型用的是微软的.x文件格式,由于魔方要实现按层旋转,所以不能将整个模型做成一个.x文件,只能分成若干个小立方体,每个 ...

Wed Jul 10 17:22:00 CST 2013 27 6395
Directx11学习笔记【十三】 实现一个简单地形

本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一个教程我们实现了渲染一个会旋转的立方体,这次我们来实现一个简单地形。 先来看看最终实现效果吧(蓝色是背景色,地形的不同高度分别 ...

Fri May 20 05:51:00 CST 2016 1 3369
 
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