准备的过程 1.打开TextruePacker软件 2.把游戏中要使用的图片拖到TextruePacker里面,TextruePacker会自动帮我们排序,让所有小图变成一个大图 3.点击Publish-会输出两个文件 MyTexture.plist //里面记录了所有小图在大图中 ...
一.如果要让某类实例对象要连续执行某些语句 比如让每个Block实例从运行框最右边移动到最左边 要在Block类中增加一些东西 .先在其.cpp文件的init 函数中执行scheduleUpdate 方法。 .然后在.h中声明一个虚拟的函数update,并在.cpp文件中定义update,当init中执行scheduleUpdate 时,会不断地调用update函数,里面的语句也不断地被执行,直到 ...
2016-07-24 21:20 0 4457 推荐指数:
准备的过程 1.打开TextruePacker软件 2.把游戏中要使用的图片拖到TextruePacker里面,TextruePacker会自动帮我们排序,让所有小图变成一个大图 3.点击Publish-会输出两个文件 MyTexture.plist //里面记录了所有小图在大图中 ...
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cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要讲述:使用Cocos Studio创建ListView,和列表项的模板,代码中通过模板创建列表的每一项,并替换其中的图片文字等。 1. 加载Cocos Studio编辑好的资源 ...