原文:关于Cocos2d-x中的scheduleUpdate和update方法的使用

一.如果要让某类实例对象要连续执行某些语句 比如让每个Block实例从运行框最右边移动到最左边 要在Block类中增加一些东西 .先在其.cpp文件的init 函数中执行scheduleUpdate 方法。 .然后在.h中声明一个虚拟的函数update,并在.cpp文件中定义update,当init中执行scheduleUpdate 时,会不断地调用update函数,里面的语句也不断地被执行,直到 ...

2016-07-24 21:20 0 4457 推荐指数:

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