1.ServerSocket进行多线程接收 2.客户端进行连接(代码省略,参考:流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例1)) 这里ServerSocket进行的广播仅限当前线程的中的socket,不会给其他线程的socket发送数据。 ...
一.首先,介绍下两类传输协议:TCP UDP TCP是Tranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket 通常都是server socket 等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一 ...
2016-07-24 18:56 1 26562 推荐指数:
1.ServerSocket进行多线程接收 2.客户端进行连接(代码省略,参考:流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例1)) 这里ServerSocket进行的广播仅限当前线程的中的socket,不会给其他线程的socket发送数据。 ...
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据。基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类。 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听 ...
1、服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。将accept()写入死循环,每次连接一个客户端,开一个线程。 2、一般情况下建立socket连接后服务器与客户端建立了一个管道,当关闭socket或关闭客户端的时候,会导致管道 ...
改改就是个小型局域网聊天 服务器端: View Code 客户端: View Code 结语:有问题欢迎提在下 ...
步骤: 1、服务端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接; 2、客户端创建socket并请求与服务端对话; 3、服务端接收客户端的请求,创建socket与客户端进行专线连接; 4、服务端监测是否接收到消息,长时间没有接收到消息则关闭连接 ...
记下来,方便以后查看 User类 View Code 客户端类 View Code 服务器类 View Code 服务器多线程接收类 ...
,recv等) 参考:Socket基本操作 本文包含基本实现,多线程版本 基本实现 服务端监听某个端 ...
我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用。不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 注意:socket发送接收的都是字节数据 服务端socket(serverSocket): 客户端的代码基本没变 ...