Bitmap 的内存自动回收机制不是那么理想,往往要自己处理(这也是官方文档的建议),一般来说,要 遵循以下原则: 1.临时的,已经没用的 bitmap 对象要及时调用 recycle() 释放,例如: mBitWallPaper.recycle(); mBitWallPaper = null ...
第一种方法 及时回收bitmap内存: 一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码 if bitmap null amp amp bitmap.isRecycled bitmap.recycle bitmap null System.gc bitmap.recycle 方法用于回收该bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后,别忘了用System.gc 调用一下系统的垃圾回收器。 ...
2016-07-24 16:52 0 4329 推荐指数:
Bitmap 的内存自动回收机制不是那么理想,往往要自己处理(这也是官方文档的建议),一般来说,要 遵循以下原则: 1.临时的,已经没用的 bitmap 对象要及时调用 recycle() 释放,例如: mBitWallPaper.recycle(); mBitWallPaper = null ...
当你的应用由于加载大量图片出现OOM异常时,肯定会上网搜索关于OOM的文章,并导求相应的解决方案,比如压缩图片大小,或手动回收资源什么的。在这里我们不讨论图片压缩或缓冲这些方法,而是讨论一下手动回收BITMAP时可能出现的问题,亦即 Canvas: trying to use ...
在做Android的开发的时候,在ListView 或是 GridView中需要加载大量的图片,为了避免加载过多的图片引起OutOfMemory错误,设置了一个图片缓存列表 Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache ...
先说下我要解决的问题,如图,界面上的小图片能够随意拖动,背景的大图片可以放大(超过屏幕)也可以随意拖动,我现在要做的是将小图片的位置记录下来,放大大图片里形成一张新的图片而且要保证两张图片的相对 ...
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一、背景 在Android开发中,任何一个APP都离不开图片的加载和显示问题。这里的图片来源分为三种:项目图片资源文件(一般为res/drawable目录下的图片文件)、手机本地图片文件、网络图片资源等。图片的显示我们一般采用ImageView作为载体,通过ImageView的相应API即可 ...
在 Android 中通过 JNI 去操作 Bitmap。 在 Android 通过 JNI 去调用 Bitmap,通过 CMake 去编 so 动态链接库的话,需要添加 jnigraphics 图像库。 在 Android 中关于 JNI Bitmap 的操作,都定义在 bitmap ...
mutable : 易变的,不定的 mutable 作用 : 控制bitmap的setPixel方法能否使用,也就是外界能否修改bitmap的像素。 Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888) 为 mutable ...