Xcode 4.0 之后文件的多语言化实现方法有了一些改变。 以文字的多语言化为例说明。 1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.strings ...
项目为什么要平台化 一 易维护 封装可以大大的减少耦合,当发生变更的时候只需要修改一处地方。平台化项目和封装是有区别的,平台化项目是将项目所有组件 事件等制定一个标准,将这些组件基于标准进行高度封装,实现配置界面,通过配置大大的减少编码量。 当需要整体变更的时候只需要更改这个标准便可,维护点更加的明确。 二 可扩展 首先有一点我要纠正,好多人都说封装性太强的东西只能做一些定性的项目,不能满足复杂的 ...
2016-07-24 02:11 17 8029 推荐指数:
Xcode 4.0 之后文件的多语言化实现方法有了一些改变。 以文字的多语言化为例说明。 1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.strings ...
Metro插件系统系列就暂时停一下,这次我们讨论一下WPF的资源本地化实现,主要用到的:CultureInfo,ResourceManger,MarkupExtension,RESX文件,这些都是.NET框架提供的。 项目结构: 运行结果: 可在程序运行时,实时切换语言 ...
在项目中,实现多语言基本山是基本需求,虽然Qt支持跨平台,但在linux和windows上实现多语言的方式还是细微区别的,废话不多说,直接进入主题吧。 Qt实现多语言,是用过QTranslator加载文件,然后用QCoreApplication::installTranslator ...
背景 关于游戏开发多语言话工具,游戏开发完成,想要多渠道分发,语言多样化,比如:英语,法语,日本,等等,实现多种语言随意切换,满足各种玩家的阅读能力。此时,便是用到这个工具的时候。 原理:多语言显示并不是在线翻译,而是将不同语种进行事先的翻译,放入到表格中,当游戏先选中某种语言 ...
背景 如果程序需要国际化或者说多语言化,不管是Web程序、窗体程序还是移动应用程序一般我们都会使用资源文件来定义,通过切换线程的使用语言来实现。 定义的多语言文件: 编译之后各个资源文件内容变成独立文件夹,如下图: 争对WPF,UWP,Xamarin等应用其实除了资源 ...
现在开发者解决多语言普遍的三种解决方案: 为每个页面提供每种语言的相关页面。 第二种是把内容从表现形式中分离出来,做不同语言的内容文件。 第三种是动态翻译页面内容。第三种很少见,而且机器翻译技术还很难达到人们的预期。 demo预览地址:demo 实现方法: 比较笨 ...
开发工具:intellij idea2018.2;环境:springMVC 1、jar包 pom.xml部分代码 2、spring-mvc.xml部分代码 3、创建国际化文件 右击resources资源文件new》Resource ...
被老美卖掉后, 工作多了,工资涨得却少了,做不完的活, 现总算完成了手头上的紧急工作,上来写一下有关多语言系统的实现, 我们的做法是:如果系统只是简繁体,直接就可以用函数实现了. 因为他们具有一一对应关系,可是其它语言呢? 由于不具有语言的对照关系,只能分别写了. 最初的系统我们是采用写多个页面 ...