##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到包体的长度,解析出包体 ...
粘包是指发送端发送的包速度过快,到接收端那边多包并成一个包的现象,比如发送端连续 次发送 个字符 a ,因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了 个字符 aaaaaaaaaa ,这就是接收端的粘包。 可能我们在平时练习时没觉的粘包有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决粘包,但在实时通信中,发送端常常是单片机或者其他系统的信息采集机,它们的发送速率是无法控制的,如果不解决接收端的粘包问 ...
2016-07-23 15:18 2 2029 推荐指数:
##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到包体的长度,解析出包体 ...
# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #(建立一个socket对象) # iphon.bind(('127.0.0.1',8080 ...
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量 ...
最近项目遇到socket服务端接收报文不全的问题,与其客户端约定的是报文长度+报文体。然而当客户端数据量大的时候,用分包发送,导致服务端报文日志接收不完整,于是想着先读出包体长度,再读出包体,不够就一直读,部分代码如下: 这样server端接收到的都是 ...
socket粘包: socket 交互send时,连续处理多个send时会出现粘包,soket会把两条send作为一条send强制发送,会粘在一起。 send发送会根据recv定义的数值发送一个固定的数值,如果最后一次,所剩的数值小于recv定义数就会连带两条send数据 ...
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 ...
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。 什么是 TCP 协议 ...
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个包 当接收到时 要先看看那这个包中有 ...