指向const常量的指针可以修改常量的值 实例 先直接看代码: 输出结果: a:100 *pa:3 可以看到,指向a的指针的输出值变为了100,但为什么a的值还是100呢,因为const int x = 100;这种情况,编译器会认为x是一个编译期可计算出结果的常量 ...
大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main const int a a 在C 中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针进行间接修改 来看下面的例子: 运行后输出 单步执行,利用内存窗口进行查看,未修改前a为 当利用指针间接修改a后,a在内存中显示 原意是想通过指针修改const常量a的值,运行后发现输出的a依然是 ,a的值表面上并没有被改变 ...
2016-07-20 22:39 1 3645 推荐指数:
指向const常量的指针可以修改常量的值 实例 先直接看代码: 输出结果: a:100 *pa:3 可以看到,指向a的指针的输出值变为了100,但为什么a的值还是100呢,因为const int x = 100;这种情况,编译器会认为x是一个编译期可计算出结果的常量 ...
先看下面六种写法: 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变。 下面我们来一个一个看: 知道怎么区分 ...
注意到,在使用NSNotificationCenter的时候,会需要声明字符串常量,作为NSNotificationCenter的name。这时,const的位置就比较重要,很容易让不了解的人犯错误: 错误的写法(常量指针): extern const NSString ...
1、引用、常量引用 引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数. 引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。引用不占用内存,因为取地址引用的值和被引用变量的地址相同。但是objdump –d xx底层编译器实现其实还是指针。 (1)引用必须初始化. 但是用对象的地址 ...
当用const进行修饰时,根据const位置的不同有三种不同效果。 判断的标准是:const修饰谁,谁的内容就是不可变的。 1 const int *p = &a; const修饰*p, *p不可变,p是指针,*p是指针p指向的内存单元里的内容,*p不可变也就是p指向的内存单元里 ...
通过实例来看看const所修饰的指针使用方法: 1、 先看一个普通的指针使用。 形式:int *pTmp 含义:一个普通的指向int类型的指针 int main(int argc, char *argv[]) { int i = 1; int ...
对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: 下面依次对这三种类型进行介绍。 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于 1.常量指针(Constant Pointers) 先看const再看* ,是p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向 ...
遇到了一个关于const修饰的变量值是否能修改问题,虽然我知道const变量在某些情况下可以通过指向它的指针来间接修改,但是对原理还是很模糊,今天就整理了一下。 一、三个试验压压惊 1、直接对const变量修改 编译一下,看看出现什么情况: 很遗憾,编译 ...