原文:设计模式之再读重构

这篇博客本来是帮朋友的教学网站写的系列课程,但是因为格式 案例等原因要让我重新修改,我这个人最烦的就是这些条条框框。所以一气之下就没有发出去,索性就直接写在自己的博客里,总感觉还是这样来的舒服 随意。 重构 名词上的定义 :对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。重构 动词上的定义 :使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整 ...

2016-07-19 08:10 1 1580 推荐指数:

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利用java8对设计模式重构

java8中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法,下面是一些示例: 一、策略模式 上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,OrderService接口定义要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy则提供了二种 ...

Fri Jan 19 19:16:00 CST 2018 2 3340
设计模式之美(一)——设计原则、规范与重构

  《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 一、设计原则 1)SRP   单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)是指一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能),模块可看作比类更加粗粒度的代码块,模块中 ...

Mon Nov 02 17:55:00 CST 2020 0 436
java模板、工厂设计模式在项目中的重构

场景描述:   一个controller中,部门领导有布置任务,查看任务整体情况,查看部门成员,查看部门成员完成情况,导出任务详情,如下: 过了一段时间后,新需求来了,之前任务是需求任 ...

Fri Nov 01 22:26:00 CST 2019 2 309
[js高手之路]设计模式系列课程-发布者,订阅者重构购物车

发布者订阅者模式,是一种很常见的模式,比如: 一、买卖房子 生活中的买房,卖房,中介就构成了一个发布订阅者模式,买房的人,一般需要的是房源,价格,使用面积等信息,他充当了订阅者的角色 中介拿到卖主的房源信息,根据手头上掌握的客户联系信息(买房的人的手机号),通知买房的人,他充当了发布者的角色 ...

Tue Aug 29 06:52:00 CST 2017 3 1288
设计模式之原型设计模式

原型设计模式 原型设计模式的定义是原型实例指定对象的类型,通过拷贝这些原型来创建新的对象 原型设计的例子 以<<大话设计模式>>例子为例子:我们求职投简历,经历这一栏在投不同的公司需要修改,我们不要再去创建个人信息、工作经历, 通过拷贝来减少简历中对象的创建。 简历 ...

Sat Feb 01 06:50:00 CST 2020 0 212
什么是设计模式?常见的设计模式有哪些?

设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...

Sun Sep 16 19:54:00 CST 2018 0 1197
设计模式 装饰者设计模式

设计模式简介 什么是设计模式设计模式是可以重复利用的解决方案。软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题。比如盖高楼,都是先挖地基,然后再盖,如果先盖楼后挖地基,可能盖不了几层,楼就倒了。 装饰者设计模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是设计模式?常用的设计模式有哪些?

设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
 
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