我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template。在模板类的声明中,我们有两种方式: template <class T> template <typename T> 在这里,class和typename是相同的。也就是说,在声明一个 ...
转载自:http: www.jb .net article .htm 关于typename用来声明dependent name即嵌套依赖类型名的用法,可以参考这篇文章,讲的很简单明了。 http: my.oschina.net u blog 相信学习C 的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类。在模板引入c 后,最初定义模板的方法为: template lt class T gt ...
2016-07-18 19:20 0 1749 推荐指数:
我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template。在模板类的声明中,我们有两种方式: template <class T> template <typename T> 在这里,class和typename是相同的。也就是说,在声明一个 ...
总结:T::iterator这种名称,由于iterator具体是类型还是成员变量取决于T的类型实现,所以当我们 知道T::iterator是个类型名称时,如果我们要使用这个类型名,前面必须要加typename. ...
今天在代码里看到了这样一段代码: 起初一直搞不懂为什么要加个typename,后来搜索了一下才知道这个关键字是有目的的: 如果不加这个关键字,编译器就不知道RefBase::weakref_type到底是个什么东西?可能是静态成员变量,也有可能是静态成员函数,也有可能是内部类 ...
最近在看C++的源码,遇到了不少问题,一点一点进行补充。 首先就是遇到template <typename Dtype>。 网上解释的非常多,觉得比较啰嗦,其实就是一个类型模板。 比如我们要计算两个数的加法,针对不同类型可能需要设计不同类型的函数,那么template < ...
这个是C++中的模板..template<typename T> 这个是定义模板的固定格式,规定了的..模板应该可以理解到它的意思吧.. 比如你想求2个int float 或double型变量的值,只需要定义这么一个函数就可以了,假如不用模板的话,你就必须针对每种类型都定义一个 ...
.attr() : 获取匹配的元素集合中的第一个元素的属性的值 或 设置每一个匹配元素的一个或多个属性。 •.attr( attributeName ) •.attr( attributeName ) •.attr( attributeName, value ) •.attr ...
1.情景展示 在js当中,|,||,&,&&分别代表什么意思,有什么区别? 2.&&,|| &&和||这个两个运算符叫做:逻辑运算符 &&:左右两侧为true(条件都成立)时,返回true,否则,返回 ...
1. typename 关键字 "typename"是一个C++程序设计语言中的关键字。当用于泛型编程时是另一术语"class"的同义词。这个关键字用于指出模板声明(或定义)中的非独立名称(dependent names)是类型名,而非变量名。 (1)class关键字的同义词 ...