最近参考了网上很多关于JS事件捕获和事件冒泡机制的文章,以下内容为个人对之理解,方便日后查阅。 事件捕获和事件冒泡是啥? 事件捕获和事件冒泡分别是Netscape和IE对DOM事件产生顺序的描述。Netscape认为DOM接收的事件最先应该是window接收,然后再一节一节往下 ...
一 事件流 捕获,冒泡 事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流。 当页面中发生某种事件 比如鼠标点击,鼠标滑过等 时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢 冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序。 DOM 级事件规定事件流包括三个阶段,如图: 假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子 ...
2016-07-12 20:33 0 17286 推荐指数:
最近参考了网上很多关于JS事件捕获和事件冒泡机制的文章,以下内容为个人对之理解,方便日后查阅。 事件捕获和事件冒泡是啥? 事件捕获和事件冒泡分别是Netscape和IE对DOM事件产生顺序的描述。Netscape认为DOM接收的事件最先应该是window接收,然后再一节一节往下 ...
http://blog.csdn.net/leftfist/article/details/41891407 一、node.js优缺点 node.js是单线程。 好处就是 1)简单 2)高性能,避免了频繁的线程切换开销 3)占用资源小,因为是单线程,在大负荷情况下,对内存占用 ...
一、发生一个事件时,事件及事件处理程序会被放入浏览器的事件队列,事件可归为以下几类: 浏览器事件:window.load、document.DomContentLoaded等 网络请求事件:ajax、websocket 用户事件:单双击、鼠标滚动、调整 ...
1.堆内存:定义对象或函数,首先都会开一个堆内存且有一个引用地址,如果有变量知道了这个引用地址,我们就说该堆内存被占用了,不能被销毁 2.堆内存释放或销毁:把所有知道该引用地址的变量赋值null,即没 ...
JS线程机制与事件机制 1.进程与线程 (1).定义: 进程:程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间 CPU的基本调度单位,是程序执行的一个完整的流程 (2).进程与线程的关联 一个进程一般至少有一个运行的线程:主线程 一个进程可以运行多个线程 ...
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以前写上图所示的鼠标点击触发事件,一般都是用如下所示的给每一个表示列表的标签绑定一个click事件(演示用的例子的框架是React): 毫无疑问,这样是比较繁琐的,以后维护修改改个函数名什么的还不方便(当然sublime还是有ctrl+d的么= =),水平提高 ...
很久以前有个叫Netscape的姑娘,她制订了Javascript的一套事件驱动机制(即事件捕获) 后来又有一个叫“IE”的小子,这孩子比较傲气,他认为“凭什么我要依照你的规则走”,于是他又创造了一套自己的规则(事件冒泡) 再后来,有个叫W3C的媒婆,想撮合这两个孩子,将他们的特点融合在了一起 ...