再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接 还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类 peripheral模式的流程 ...
ios连接外设的代码实现流程 . 建立中心角色 . 扫描外设 discover . 连接外设 connect . 扫描外设中的服务和特征 discover . 获取外设的services . 获取外设的Characteristics,获取Characteristics的值,获取Characteristics的Descriptor和Descriptor的值 . 与外设做数据交互 explore an ...
2016-07-11 21:02 0 1614 推荐指数:
再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接 还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类 peripheral模式的流程 ...
苹果蓝牙后台的限制,原本广播会有两个段分别是localName和serviceUUID这两块,但现在后台广播时,是不发送在这两段的 手机app可以作为一个蓝牙外设端来模拟外设硬件,但广播包里的数据只能包含localName和serviceUUID,相对于外设硬件来说还是有一些 ...
前言: 苹果在IOS 6系统之后开始支持BLE 4.0,iPhone4s,iPod 5,iPad 3等之后的机型开始内嵌BLE4.0硬件,因此在开发前请先确认你的开发环境符合上述要求,并且苹果在BLE4.0之后,对外部的连接设备已经不在需要MFI认证了,当然你的外设肯定得要有蓝牙4.0模块 ...
一、相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持4.0,4.0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。 Central(中心设备); Peripheral(外围设备 ...
目录 一、框架 包含类 申请权限 二、中心开发模式 初始化 扫描外围设备 扫描结果回调 蓝牙状态监听 发现设备回调 连接设备 连接结果回调 ...
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙 ...
iOS开发之蓝牙通讯 一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方 ...
一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设 ...