原文:MMORPG游戏AOI解决方案

接下来打算做一个国战类的MMO手游,国战类手游首相要解决的就是多人同屏AOI问题。稍微看了一下主流的解决方案,做个简单的记录。 目前最常见的是有两种解决方案,九宫格和十字链表。 一 九宫格 主要思路是讲场景地图分成多个格子,每个格子记录其周围的格子信息。 进入 角色进入场景,根据其坐标,将其置于一个格子之中 然后向角色所在格子及其周围格子中的所有玩家发送add消息。 移动 设玩家移动之前的九宫格集 ...

2016-07-11 19:49 0 4663 推荐指数:

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《Calculator: The Game》游戏解决方案

本文将介绍手机游戏《Calculator: The Game》的完整解决方案。 开源解决方案代码地址为:https://github.com/FunkyKoki/Calculator_Game 《Calculator: The Game》这款游戏是Simple Machine开发的一款益智类 ...

Sun Feb 03 23:06:00 CST 2019 3 793
MMORPG服务器场景中的aoi算法思考

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/lwtbn1/article/details/37961695 最近在做一个移动平台上的MMORPG项目,负责服务器的工作,第一次做这种类型的游戏服务器的开发 ...

Fri Jul 19 05:20:00 CST 2019 0 765
游戏五子连珠消除解决方案

序言 五子连珠,顾名思义就是当有五个相同的球在一条直线上,横,竖,斜,总共四个方向呈《米》型的消除规则,达到5个或者5个以上 但是我们的五子连珠不是达到五个就结束,只是连续相同的5个或者5个以上的 ...

Tue Nov 24 18:00:00 CST 2020 4 908
阿里云:游戏行业DDoS攻击解决方案

转自:http://www.gamelook.com.cn/2018/01/319420 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首。 游戏行业的快速发展、高额的攻击利润、日趋激烈的行业 ...

Wed Jan 31 01:07:00 CST 2018 0 4345
谈谈网络游戏中的延迟解决方案

我们平常玩的很多网络游戏,比如英雄联盟/王者荣耀/PUBG等,你感觉到卡顿往往不是因为你的网速问题,而是因为网络延时导致的,比如说LOL美服的游戏服务器在美国,而你在中国的华中地区玩着美服LOL,那么你的延迟可能会在300ms左右,因为网络请求从美国到中国华中地区需要经过很多的路由,这里面会消耗掉 ...

Sun Oct 06 22:39:00 CST 2019 0 1878
Unity MMORPG游戏项目优化

文章转载于https://www.gameres.com/812928.html 在优化Unity游戏时,我们一般从四个方面:CPU、GPU、内存、工程配置等入手,它们都可能是影响游戏性能瓶颈的关键。 CPU 我们平常游戏的很多性能瓶颈都在CPU。例如:MONO内存分配带来CPU开销 ...

Thu Jun 20 00:39:00 CST 2019 0 680
 
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