前言 面向对象的设计思想是把行为方法封装到每一个对象中,以用来增加代码的复用性。正是这种分散封装,增加了对象之间的相互关联,总是有很多的对象需要彼此了解以及相互操作! 一个简单示例说明这种交互产生的对象之间的相互依赖: 有一个列表框,每当列表框的某一项被选中时,就会弹出一个对话框 ...
系统不是已经有通知中心NSNotificationCenter了吗 为什么还要自己实现一个呢 下面我们就考虑以下例子 下面大部分是我抄下我在github上写的说明及原码 : 在iOS中模块间通知我们用得最多的就是NSNotificationCenter。举个例子,现在我们有一个模块需要抛一个通知出来,通知其它模块用户名改变了,我们来看代码大致是怎么写的 从例子中可以看到有的缺点: .对于接收同一 ...
2016-07-11 17:22 0 1757 推荐指数:
前言 面向对象的设计思想是把行为方法封装到每一个对象中,以用来增加代码的复用性。正是这种分散封装,增加了对象之间的相互关联,总是有很多的对象需要彼此了解以及相互操作! 一个简单示例说明这种交互产生的对象之间的相互依赖: 有一个列表框,每当列表框的某一项被选中时,就会弹出一个对话框 ...
通知中心(NSNotificationCenter)实际是在程序内部提供了一种广播机制。把接收到的消息,根据内部的消息转发表,将消息转发给需要的对象。这句话其实已经很明显的告诉我们要如何使用通知了。第一步:在需要的地方注册要观察的通知,第二步:在某地方发送通知。(这里注意:发送的通知可能是 ...
何地方任何时机发送一个通知,类似于Android中开发者自己发送的广播。从这一点看来,通知的使用场景更 ...
一、了解几个相关的类 1、NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。 @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个 ...
1、NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。 @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个 ...
Where to remove observer for NSNotification? 在dealloc方法中移除通知观察者带来crash NSNotificationCenter中的通知消息已经发出,而观察者对象子线程释放,也就是抛送通知消息的线程和观察者 ...
一、基本概念 NSNotification和NSNotificationCenter是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息。 NSNotificationCenter采用单例模式。 二、基本实现 通知实现由三个类组成:NSNotificationCenter、NSNotification ...
。NSNotificaiton则是一对多注册一个通知,之后回调很容易解决以上的问题。 基础概念 iOS消息通知机制算是同 ...