原文:cocos 中熟练运用场景的切换

在实际游戏运用中,一个场景是远远不够的,我们必须要掌握多个场景之间的切换。 场景切换时通过Director导演类来实现的,在cocos中定义了如下几种场景切换函数: ,void runWithScene Scene scene 。这是一个运行场景的函数,该函数的使用情况是当前没有场景正在运行,因为一次只能运行一个场景。 ,void replaceScene Scene scene 。 这是第一种 ...

2016-07-09 13:53 0 4110 推荐指数:

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pythonscipy.misc.logsumexp函数的运用场景

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java反射的运用场景

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Thu Sep 08 22:35:00 CST 2016 0 3899
Learning Cocos2d-x for XNA(6)——场景切换场景过渡效果

在进行此部分学习的时候,确保Cocos2d-x for xna引擎的版本为0.1.2(或更高版本),实测0.1.0版本部分功能出现BUG。 之前的源码都是0.1.0版本的,从此次开始都是0.1.2版本。 开始菜单 背景 添加背景图片(“狼来了”的素材)和按钮至内容管道(Content ...

Thu Jan 24 06:32:00 CST 2013 9 3988
 
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