Lua表类似HashMap Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“继承”的行为 举例说明: 输出为nil的原因很简单,tempTable中 ...
Lua index元方法 当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable 假定有metatable 中的 index 键。如果 index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。 如果 index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。 index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结 ...
2016-07-07 12:01 0 3070 推荐指数:
Lua表类似HashMap Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“继承”的行为 举例说明: 输出为nil的原因很简单,tempTable中 ...
转载于:http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347 Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是 ...
。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特 ...
lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下的行为 ...
对两个表里的所有元素求和。 ...
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述。今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对lua中的常用方法特定编写,从而实现对table的重构。 table中关键 ...
【元表】 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。 通过函数getmetatable查询不论什么值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表。 setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么 ...
对应的值。这个值就是所谓的“元方法”,这个函数用于计算table的和。 Lua中每个值都有一个元 ...