我们知道DynaMesh常用于基础模型的起稿到中模的制作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其强大的功能除了对模型进行重新布线,还可以进行布尔运算。配合Insert笔刷进行布尔运算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做出来的东西。 若有疑问可直接访问:http ...
Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush 中一个独特的功能,允许在 D模型中使用 D和 . D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色 Texture及纹理等映射到模型表面。例如带色彩的凹凸和高分辨率的置换效果,而当它们投射在 D物体上时,会按物体的深度产生自动变形。 若有疑问可直接访问:http: www.zbrushcn.com jichu yingshe dashi ...
2016-07-07 11:04 0 1929 推荐指数:
我们知道DynaMesh常用于基础模型的起稿到中模的制作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其强大的功能除了对模型进行重新布线,还可以进行布尔运算。配合Insert笔刷进行布尔运算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做出来的东西。 若有疑问可直接访问:http ...
关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程学下来,相信你对ZBrush已经有了更深入的了解。 查看详细 ...
继上节课Fisker老师对ZBrush中对渲染和灯光起到重要作用的Light和LightCap进行了具体讲解之后,本节课继续研究Render(渲染)和Light及LightCap相结合会产生什么样的效果。 查看详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com ...
今天的ZBrush教程我们将对利用基础笔刷制作出的“亡灵僵尸”头部模型进行皮肤纹理的处理,主要用到了Layers 3D图层和Alpha笔触类型添加皮肤纹理。 详细的视频教程地址可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/pifu-wenli.html ...
想要在PS中得心应手的的描绘出自己想要的线条(也就是路径),就需要对【钢笔工具】有一个充分的理解。 【钢笔工具】绘出来的线条全部都是贝赛尔曲线,所以你在学习【钢笔工具】之前,要补习一下贝赛尔曲线的常识,我这里稍微介绍下,如果还是不理解的童鞋可以去百度百科里了解下,有很详细、很专业的解释。 先 ...
文档大师 约有200多项功能,需要在使用中不断体现功能的用途,前提当然是先掌握基本操作,才能更好地综合应用于解决个人知识管理问题。下载导图文件:http://pan.baidu.com/s/1gdgs4pX ...
ZBrush给用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意。为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷,本文教您在ZBrush中制作笔刷。 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian ...
我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构、比例、骨骼、肌肉对于人物模型雕刻的重要性。本节课对ZBrush中的“Transpose Master”功能进行讲解,这个插件是ZBrush软件中默认就有的。Transpose Master这个功能可以对角色绑定骨骼,然后进一步雕刻,是设置角色动作 ...