delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。 本例源码下载 ...
delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于TSimpleThread继承而来。 本例源码下载 附:delphi 进阶基础技能说明 http: www.cnblogs.com lackey p .html ...
2016-07-07 00:02 0 2947 推荐指数:
delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。 本例源码下载 ...
明天去坐火车,回家,今天就没有事做,本来在弄一个跨进程获取其他程序里面组件,如ListView,ListBox,Button等的信息,突然有个想法自己写个Timer,不用SetTimer函数,我们自己用个多线程也正好实现这个.反正前段时间多线程也弄得比较多,本来想单独讲讲的,现在就用个例 ...
Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask。TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。 测试代码: 1 2 3 ...
看代码 ,下面Time只执行一次 Timer.Change(Timeout.Infinite,Timeout.Infinite) 则是取消Timer的重复性劳动等待下次启用。 第一个参数意义是当Timer每一次触发执行回调前需要 ...
首先明确什么时候用多线程? 多线程是提高cpu的利用率,只有当cpu空闲时间比较多情况下,才能体现出多线程的优势。 线程:线程是进程的组成单位。 主要步骤: ① 实例化ThreadStart对象,参数是线程将要执行的方法。 ② 编写线程将要执行的方法。 ③ 实例化Thread对象,参数 ...
(整理自网络) Delphi多线程处理 1-1多线程的基本概念 WIN 98/NT/2000/XP 是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU 运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起 ...
当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了。这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread()。由ExitThread()来清除线程所占用的栈。 当结束使用TThread对象时,应该确保已经 ...
开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: View Code 上面程序运行时, 我们的窗体基本是 "死" 的, 可以在你在程序运行期间拖动窗体试试... Delphi 为我们提供了一个简单的办法 ...