C#6 1. 只读自动属性(Read-only auto-properties) C# 6之前我们构建只读自动属性: 原理解析:就是编译器在生成set访问器时,它的修饰符是private,由上可知所谓的只读只是针对类外部,在类 ...
. 目录 C 新增特性目录 . 老版本代码 通常情况下,C 的属性可以很好的帮助我们完成工作,比如上面的代码。在为属性赋值的时候,我们可以在任意地方为其赋值。但是并没有一种像是字段一样的声明且立即初始化的语法来简化默认值的设定。C 为我们带来了这种新的语法,像是为字段赋值一样为属性赋值。 我们也知道,C 的属性实际上是一个编译器自动生成的私有字段 get xxx和set xxx 一条元数据组成, ...
2016-07-06 22:33 0 3865 推荐指数:
C#6 1. 只读自动属性(Read-only auto-properties) C# 6之前我们构建只读自动属性: 原理解析:就是编译器在生成set访问器时,它的修饰符是private,由上可知所谓的只读只是针对类外部,在类 ...
1. C#6 新特性图谱 C#6的新特性主要由编译器(“Roslyn”)带来,并不依赖CLR和.NET Framework的升级,我们可以认为这个版本的新语言特性的主要目的为了简化代码书写方式,让我们以一种更直观高效的方式去编程,本质上是一些语法糖。主要特性如上图所示,针对每个特性详细介绍 ...
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 通常我们在格式化字符串的时候会使用string的静态方法Format来进行字符串拼接,然后使用{0}...{n}来充当占位符。如果{n}过大,代码的可读性就会急剧下降,C#6引入一个新语法来简化这种书写方式。 2. ...
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 上面这段代码大家再熟悉不过了,使用静态类Console的静态方法WriteLine输出一行字符串。插播点关于CLR的相关知识,CLR在执行IL的期间时候是么有命名空间的概念的,它所知道的仅仅是成员的完全限定名(C#1 类型 ...
1. 只读自动属性(Read-only auto-properties) C# 6之前我们构建只读自动属性: 原理解析:就是编译器在生成set访问器时,它的修饰符是private,由上可知所谓的只读只是针对类外部,在类内部还是可以随意修改属性值的。 C# 6中提供了真正 ...
前言 前几天看一个朋友的博客时,看他用到了C#6的特性,而6出来这么长时间还没有正儿八经看过它,今儿专门看了下新特性,说白了也不过是语法糖而已。但是用起来确实能让你的代码更加干净些。Let's try it. 1、集合初始化器 public class ...
[ C# 3.0/.Net 3.x 新增特性 ] 1.1 以前的做法:先写私有变量,再写公有属性 1.2 现在的做法:声明空属性 PS:现在看来,是不是少些很多代码?直接声明一个空属性,编译器就可以帮我们完成以前的私有成员字段和get、set方法 ...
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 这段代码并没什么问题,运行良好。随着时间的推移,有一天,我觉得args这个参数名不合适,想改一个更直观的名字filePaths,表示我要接受一个文件路径的数组。然后我们就直接把args这个名字给重构了,but,把 throw ...