原文:iOS静态库开发中对Bitcode的支持

.bitcode bitcode是LLVM编译器将C C OC Swift等前端变成语言编译成多种不同芯片上的机器指令过程中的中间代码。并且这个中间代码是CPU无关的。 原本我们的APP里要包含多种支持CPU架构的代码。支持Bitcode的优势就是在提交store后,苹果再动态生成相应CPU的APP版本,这样每个版本的APP就相对小了很多。 相关bitcode的详细介绍参看这篇文章:http: ...

2016-07-06 10:59 0 1721 推荐指数:

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深入理解iOS开发BitCode功能

前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的或者框架,而这些框架或者 ...

Fri Mar 31 21:25:00 CST 2017 0 9721
ios 开发 动态静态的区别

使用静态的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态使用有如下好处: 1使用动态,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态,多个应用程序共享内存得同一份文件,节省资源 3使用动态,可以不重 ...

Sun Jun 22 23:37:00 CST 2014 0 5748
IOS开发----生成静态(.a)

由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。 最终我们想到 ...

Mon Nov 11 00:34:00 CST 2013 0 10183
iOS开发静态.a的制作

静态、动态 静态和动态 静态和动态的存在形式 静态:.a 和 .framework ...

Mon Feb 16 01:27:00 CST 2015 6 1605
iOS开发静态.a 以及合并

静态和动态 静态和动态的存在形式静态: .a 和 .framework 动态: .dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件, 被多次使用就有多份冗余拷贝 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS开发静态之".framework静态"的制作及使用篇

iOS开发静态之".framework静态"的制作及使用篇 .framework静态支持OC和swift .a静态如何制作可参照上一篇: iOS开发静态之".a静态"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态 1.创建工程,语言选择OC ...

Mon Nov 21 03:55:00 CST 2016 0 5906
iOS开发静态制作 之.a静态制作及使用篇

iOS开发静态之".a静态"的制作及使用篇 一.的简介 1.什么是? 是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.的类型? 根据源代码的公开情况,可以分为2种类型 开源 公开源代码,能看到具体实现 ...

Sun Nov 20 20:09:00 CST 2016 0 11986
 
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