原文:面向对象的设计模式---工厂模式和单例模式

.工厂模式: a.概述: 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程 new 关键字和具体的构造器 隐藏起来。用一个工厂方法来替代,对外提供的只是一个工厂方法,达到提高灵活性的目的。 b.优点: .隐藏了new关键字和构造器 .降低了这个对象与别的类之间的耦合度,提高了程序的可扩展性。 原因:当子类被别的类替代,或者构造器的参数发生变化的时候,只需改动工厂方法内的new即可, ...

2016-07-04 15:17 0 13323 推荐指数:

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面向对象设计模式系列之三:抽象工厂模式(AbstractFactory)

在上一讲我们谈到了利用工厂方法模式解决对"某个对象"的创建工作,通常这个对象是"易变的",但它们的抽象能力却相对固定(即主模块变化相对缓慢),因此我们将通过工厂的"创建"来"封装"这个变化点,使得客户端无需知道对象的具体类型。但不管是简单工厂也好,工厂方法也罢都是针对"一类"对象的创建 ...

Tue Apr 10 08:07:00 CST 2012 6 1649
设计模式(四):单例模式工厂模式

在未读《JavaScript设计模式》这本书前,在我的印象里,单例模式就是每个类只会产生一个实例,非常简单。在细看到这个模式时候,有些疑惑单例模式工厂模式的区别,虽然看起来像最大区别在于是否多次实例化。 单例(Singleton)模式 单例模式它限制了类的实例化次数只能一次。在实例不存在 ...

Fri Jun 10 20:25:00 CST 2016 0 8797
Java设计模式——单例模式+工厂模式

单例模式 单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。” 特点: 1、单例类只能有一个 ...

Sun May 06 08:42:00 CST 2018 0 4224
前端设计模式——单例模式工厂模式

作为一个前端新人,学习了设计模式以后,希望能从源头上,用浅显易懂的语言来解释它。当然不一定是正确的,只是我个人对设计模式的一点浅显理解。 创建型设计模式 创建型设计模式:故名思意,这些模式都是用来创建实例对象的。 单例模式:首先我们需要理解什么是单例。单:指的是一个。例:指的是创建的实例 ...

Sun Apr 28 02:37:00 CST 2019 0 1255
基本设计模式单例模式工厂模式代码实现

单例模式 单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能阻止你实例化多个对象。一个最好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法 ...

Thu Jul 19 21:44:00 CST 2012 0 11482
php面向对象单例模式工厂模式及6大原则

一.单例模式目的:为了控制对象的数量(只能够有一个,相当于类的计划生育)做法1.将类的构造函数做成私有的2.在类里面做了一个公有的函数来造对象3.将该函数变为静态的4.在函数里面加控制 二、工厂模式 静态方法 ...

Fri Mar 17 06:41:00 CST 2017 0 1886
设计模式工厂模式与抽象工厂模式

于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
 
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