相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题。当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结 ...
VS 的编译选项 build下的platform Any CPU和x 有什么影响 现在的问题是,我的一个assembly用Any CPU编译就不能在 位系统下运行了,但是用x 编译就ok 原因是如果用Any CPU编译,那么在 位机器默认的运行就是 位的, 而我的assembly需要调用一个 的COM库,所以就运行不起来 只要用x 编译,那么程序就是以 位的程序,依靠wow 来运行的,所以就ok ...
2016-07-02 14:37 0 5716 推荐指数:
相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题。当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结 ...
: 一 、x86、x64、Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的 ...
: 一 、x86、x64、Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的 ...
https://blog.csdn.net/zuguangboy/article/details/51509670 1,即主程序(编译出来是exe文件的)是x86平台下编译的,而它所依赖的一个项目(或动态链接库)是由x64位平台编译出来的,则会提示“未能加载文件或程序集…或它的某一个 ...
在去年4月份的时候,我写过一篇动态编译Qt5.6.0的文章,当时是为了解决webkit不能在winxp下面跑的问题,动态编译有一个缺点,就是发布的时候,要携带一大堆dll,使安装包的体积增大。而静态编译能够解决这个问题,但是静态编译也有缺点,那就是编译时间很长,而且每次不管哪个模块有改动,就必须 ...
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86、x64、Any CPU 差点搞死人了。 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了。。。。 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html ...
Visual Studio中Debug与Release的区别: 在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release。这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择。 Debug通常称为调试版本,它包含调试信息 ...
目录 1.前言 2.linux pinctrl子系统 3. pin controller driver 4.手动构造device 1.前言 在arm嵌入式开发中,各个外设具有固定的物理地址,我们可以直接通过芯片手册来编写驱动配置后使用。但是在x86 ...