基本概念 工厂,顾名思义就是创建产品。 简单来说,工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。 工厂模式一般分为3类: ① 简单工厂模式(Simple Factory) ② 工厂方法模式(Factory Method) ③ 抽象工厂模式(Abstract ...
前言 在软件设计过程中,我们总是需要创建很多对象,而且系统越庞大,创建的对象越复杂。而今天我们将讨论的就是解决对象创建时的难题 工厂类模式。为了贴近工厂这个词,我们采用工厂建造汽车这个例子来阐明工厂类模式的演变和什么场景下使用什么模式。 场景 :一位顾客要开车从上海到苏州,他需要一辆汽车,于是他自己组装汽车,给车装轮胎 导航仪 车灯等。 问题: 显然,顾客只是想拥有一辆汽车,他不想知道怎么去买汽车 ...
2016-07-01 18:58 1 3288 推荐指数:
基本概念 工厂,顾名思义就是创建产品。 简单来说,工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。 工厂模式一般分为3类: ① 简单工厂模式(Simple Factory) ② 工厂方法模式(Factory Method) ③ 抽象工厂模式(Abstract ...
工厂模式 工厂模式:顾名思义就是使得这个类的作用和工厂一样,生产产品,在这里使用,我们就是生产类。工厂模式就是生产类,创建类的模式。 其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 代码绑定着具体类会导致代码更脆弱,更缺乏弹性,不易扩展,修改困难。 针对 ...
定义 百度文库:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现 ...
模式定义 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。 设计原则 遵循的原则: 依赖倒置原则 迪米特法则 里氏替换原则 ...
前言 点击查看:设计模式系列 设计模式的23种中,并没有简单工厂模式,然而大家都有写简单工厂模式,写他的真实目的在于循序渐进理解后续的工厂模式,工厂方法,抽象工厂,也就是对工厂这个名词做个理解。 简单工厂模式 简单工厂模式就是通过提供的数据,进入工厂类决策出,具体实例化那个类,在实例化的类 ...
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...
0 设计模式基础 0.0 设计模式的定义 先来看一下设计模式常见的书面定义: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境 ...
简单工厂模式就是将多个类对象交给工厂类来生成的设计方式 在不使用工厂模式前我们一般在某个类A中需要使用到类B的方法,那么我们首先想到的就是将类B在类A中进行实例化即B 实例 = new B();这样的方式对于我们初学者或者是小型的项目应该是不会构成威胁的,但是如果这个是一个应用于大型的项目,用户 ...