原文:HoloToolkit项目源码剖析 - Spatial Mapping功能实现

就像我之前所描述的,HoloToolkit项目是微软基于Unity内置的底层API封装的一套工具集合,帮助我们快速使用Unity集成开发HoloLens应用。 本文主要通过源码研究其中Spatial Mapping的实现,关于底层的API细节,请阅读我前一篇文章:HoloLens开发手记 Unity之Spatial mapping 空间映射 x 组件结构 Spatial Mapping目录下有很多 ...

2016-07-01 08:37 2 2154 推荐指数:

查看详情

vue项目实现记住密码到cookie功能(附源码)

实现功能: 1.记住密码勾选,点登陆时,将账号和密码保存到cookie,下次登陆自动显示到表单内 2.不勾选,点登陆时候则清空之前保存到cookie的值,下次登陆需要手动输入 大体思路就是通过存/取/删cookie实现的;每次进入登录页,先去读取cookie,如果浏览器的cookie ...

Wed Jan 31 01:10:00 CST 2018 0 9686
RestFramework——API基本实现及dispatch基本源码剖析

基于Django实现   在使用RestFramework之前我们先用Django自己实现以下API。   API完全可以有我们基于Django自己开发,原理是给出一个接口(URL),前端向URL发送请求以获取数据。这样能实现前后端分离的效果。但Django实现的API许多功能都需要我们自己写 ...

Fri Feb 09 04:24:00 CST 2018 0 1052
Java HashMap实现原理 源码剖析

HashMap是基于哈希表的Map接口实现,提供了所有可选的映射操作,并允许使用null值和null建,不同步且不保证映射顺序。下面记录一下研究HashMap实现原理。 HashMap内部存储 在HashMap内部,通过维护一个 瞬时变量数组table (又称:桶) 来存储所有的键值对关系,桶 ...

Mon Jan 09 02:05:00 CST 2017 1 2294
HoloLens开发手记 - Unity之Spatial mapping 空间映射

本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能。Unity内置了对空间映射功能的支持,通过以下两种方式提供给开发者: HoloToolkit项目中你可以找到空间映射组件,这可以让你便捷快速地开始使用空间映射特性。 Unity还提供更多底层的空间映射API,以便开发者 ...

Wed Jun 29 22:44:00 CST 2016 5 7226
一个Python开源项目-腾讯哈勃沙箱源码剖析(上)

前言 2019年来了,2020年还会远吗? 请把下一年的年终奖发一下,谢谢。。。 回顾逝去的2018年,最大的改变是从一名学生变成了一位工作者,不敢说自己多么的职业化,但是正在努力往那个方向走。 ...

Sat Jan 05 03:40:00 CST 2019 0 1933
HOLOTOOLKIT的使用

Using HoloToolkit-Unity in Your Project Open or create your project in Unity. Assets -> Import Package -> Custom Package… [Navigate ...

Tue Sep 13 23:44:00 CST 2016 0 2125
若依项目实现导入功能

首先该导入功能实现是基于EasyPoi。 下面记录一下在若依项目中如何去集成与使用。 1、在pom.xml文件中加入easyPoi相关依赖。此处需要注意的点,可参考:https://www.cnblogs.com/conswin/p/9766366.html 中的第七条说明。 2、编写 ...

Sat Nov 24 01:30:00 CST 2018 0 3079
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM