方式一: 已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。 若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id 通过图片id获得Drawable Drawable drawable getResource .getDrawable R.drawable.xxx 通过图片id获得Bitmap Resource res gerResource ...
2016-06-29 09:55 0 4072 推荐指数:
一、知识介绍 ①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片 ②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如RGB565,RGB8888等。一种逐像素的显示对象,其执行效率高,但缺点也很明显,存储效率低。 ③Drawable,通用的图形对象,它可以装载常用的图像 ...
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的。 Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录 ...
方式 加载sdcard上的图片资源 加载的 /storage/emulated/0/Project ...
从网络上加载XML资源,其中包括图片,我们要做的解析XML里面的数据,并且把图片缓存到本地一个cache目录里面,并且用一个自定义的Adapter去填充到LIstView:对象类 service类 自定义Adapter 服务器xml文件 ...
将drawable下的图片转换成bitmap 将drawable下的图片转换成Drawable BitmapFactory.decodeResource为null的处理方法之一 2017年12月21日 ...
Windows系统:“C:\Users\你的登录用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x”备注:Appdata文件夹默认隐藏,需显示隐藏文件夹才可看到。 注意:更新Unity Asset Store中的插件时,最好先把本地的缓存文件删掉,否则有可能更新 ...
1. 调用顺序 android 调用应用图片资源时,会优先选择当前手机屏幕dpi对应的的文件夹(如drawable-ldpi, drawable-mdpi, drawable-hdpi, drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi等)。 如果对应dpi文件夹下没有需要 ...