经常在AS3里面收获到NaN,但一直认为C++是弱类型的,只管内存,再加上平时都跟uint32打交道比较多, 才会在今天踩到陷阱。碰到一个值为-nan(0x400000)造成的crash. google了一下收获到: http://stackoverflow.com/questions ...
经常在AS3里面收获到NaN,但一直认为C++是弱类型的,只管内存,再加上平时都跟uint32打交道比较多, 才会在今天踩到陷阱。碰到一个值为-nan(0x400000)造成的crash. google了一下收获到: http://stackoverflow.com/questions ...
如 3.16E7 表示3.16×10^7(3.16 乘以10 的7次方)。其中, 10^7=10000000,7被称为10的指数。 ...
1.幂指数 底数为x,幂指数为a,计算得x的a次方: pow(x,a) ...
看起来,float转型string,std中没有提供标准的方法。查阅了些资料。总结如下: 1、利用boost中的format类去实现。如下: cout << format( "%1% says \"%2%\" to %1%.\n" ) % "Yousen" % "Hello ...
std::string为library type,而int、double为built-in type,两者无法利用(int)或(double)的方式互转, 法1:使用C的atoi()與atof()。 先利用c_str()轉成C string,再用atoi()與atof ...
。但是这种设计的好处是可以在固定的长度上存储更大范围的数。1、将字符串转换为float、double过程 ...
C++中float用32位来表示,f = (-1)^S * T * 2^E,S是符号位,T是尾数,E是指数 首先我们把f表示成科学计数法的形式,然后再写出其在内存中的表示,在这里T写成1.XXX的形式,所以可以表示24位尾数 举例来说 f = 14.25f ...
在C/C++中float是32位的,double是64位的,两者在内存中的存储方式和能够表示的精度均不同,目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。 无论是float还是double,在内存中的存储主要分成三部分,分别是: (1)符号位 ...