原文:O_DIRECT参数详解

Linux设备IO研究与mysql性能调优关系 本篇文章主要是教大家如何在Linux系统里对数据库及设备IO库进行调优,相信对于Linux的初学者来说会有很大的帮助 数据库系统是基于文件系统的,其性能和设备读写的机制有密切的关系。和数据库性能密切相关的文件I O操作的三个操作: open 打开文件 write 写文件 fdatasync flush操作 将文件缓存刷到磁盘上 。 一 Open操作 ...

2016-06-24 10:29 0 2903 推荐指数:

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o_directo_sync的区别

o_direct: 任何读写操作都只在用户态地址空间和磁盘之间传送而不经过page cache O_SYNC: 只影响写操作,block当前写进程,先从用户态内存写入page cache, 再从page cache写入磁盘,然后才返回到用户进程 ...

Sun Jun 23 19:04:00 CST 2019 0 1228
O_DIRECTO_SYNC区别(转)

O_DIRECTO_SYNC是系统调用open的flag参数。通过指定open的flag参数,以特定的文件描述符打开某一文件。 这两个flag会对写盘的性能有很大的影响,因此对这两个flag做一些详细的了解。 先看一个open函数的使用例子 ...

Sat Jan 19 00:22:00 CST 2019 0 1617
UNIX高级环境编程(14)文件IO - O_DIRECTO_SYNC详解 < 海棠花溪 >

春天来了,除了工作学习,大家也要注意锻炼身体,多出去运动运动。 上周末在元大都遗址公园海棠花溪拍的海棠花。 进入正题。 O_DIRECTO_SYNC是系统调用open的flag参数。通过指定open的flag参数,以特定的文件描述符打开某一文件。 这两个flag会对 ...

Tue Apr 12 18:47:00 CST 2016 2 12055
DIRECT3D状态详解

Microsoft® Direct3D®设备是一个状态机。应用程序设置光照、渲染和变换模块的状态,然后在渲染时传递数据给它们。 本节描述图形流水线用到的所有不同类型的状态。 渲染状态 取样器状态 纹理层状态 状态块 渲染状态 设备渲染状态控制 ...

Tue Jun 07 06:01:00 CST 2016 0 1771
linux下直接I/Odirect io)深入解析与实践

  注:在java中当我们讨论NIO/IO的时候,通常指的是网络I/O,不过本文我们主要讨论文件I/O,他们本质上没有太大差别,对于Java NIO的讨论,可以参见java nio深入理解之MMAP与ByteBuffer、DirectBuffer。   在实际工作中,绝大多数业务开发是不需要太多 ...

Mon Jan 13 05:42:00 CST 2020 0 2704
mount -o后面参数含义

一、mount命令 mount -t nfs -o vers=3,tcp,rw,hard,intr,nolock,timeo=600,retrans=100,rsize=131072,wsize=524288 二、参数含义rw 以读写方式安装文件系统(也必须要以相同的方式来导出)ro ...

Wed Apr 13 22:04:00 CST 2022 0 1058
 
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