C++11语言本身支持了多线程。在以往,linux和windows下创建线程的方式是不一样的,这也就降低了程序的可移植性和可读性。 以前对多前程的了解不多,最近在看一些C++11的新特性,看到多线程这里,故做以记录。 创建线程的两种方式: 1.线程的入口必须是一个函数,那么就可以用函数的方式 ...
C++11语言本身支持了多线程。在以往,linux和windows下创建线程的方式是不一样的,这也就降低了程序的可移植性和可读性。 以前对多前程的了解不多,最近在看一些C++11的新特性,看到多线程这里,故做以记录。 创建线程的两种方式: 1.线程的入口必须是一个函数,那么就可以用函数的方式 ...
C++11线程睡眠的方式 ...
参考资料 adam1q84 我是一只C++小小鸟 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 线程的创建 线程的创建有多种方式 std::thread t1(可调用对象); 由于实现(内部的实现 ...
近来,基本上所有现代编程语言都有一种对一个区间写for循环的便捷方式。最终,C++也有了相同的概念;你可以给循环提供一个容器,它帮你迭代。 example: 区间遍历的意义: Strings,arrays,和所有的STL容器可以被新的区间迭代方式迭代。但是如果你想让你自己的数据结构使用 ...
一、用一个初始函数创建一个线程 直接看代码:注意c++在运行一个可执行程序的时候(创建了一个进程),会自动的创建一个主线程,这个主线程和进程同生共死,主线程结束,进程也就结束了。 thread mythread1(print1)创建一个线程mythread1,print1 ...
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去 ...
(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能 ...
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作。比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体形式如下所示,将类指针传入到线程函数中以方便访问费非态成员变量 ...