近期项目需要在聊天的基础上新增红包功能,需求:仿微信(不含留言),但只能使用余额发红包。于是多次使用微信红包,了解各种交互界面及业务需求,如展示信息、分类(个人,群普通,群拼手气)、个数限制(100)、金额限制(200)、过期时间(24小时)等等,然后着手开发,下面提及的基本全是提供给app端 ...
jquerymobile仿微信 jquerymobile的组件感觉不咋地哇 本地调试最好是开一个web server,不然数据访问会有问题 ...
2016-06-21 18:55 0 1577 推荐指数:
近期项目需要在聊天的基础上新增红包功能,需求:仿微信(不含留言),但只能使用余额发红包。于是多次使用微信红包,了解各种交互界面及业务需求,如展示信息、分类(个人,群普通,群拼手气)、个数限制(100)、金额限制(200)、过期时间(24小时)等等,然后着手开发,下面提及的基本全是提供给app端 ...
有时候我们在开发中,系统提供的actionsheet 不能满足我们的需求,所以,今天就做一个类似微信中的,支持多个按钮,我见有的人用的是个tableview,也可以,但是有点麻烦. 效果图: ActionSheetItem: ActionSheetView ...
在上一篇博客中,我大概的复制了一下这份源代,可能没有怎么说清楚,在这一篇代码中,我来仔细的帮大家把微信的高仿界面说明白: (本人用的编译环境是Android Studio1.0版本的,用的是Android4.4.4的SDK) 这就是我已经写好的微信高仿界面,好了,说了那么都多,开始写 ...
哇哦,好久没有写过博客了,前段时间太忙了。最近项目需求,要实现一个类似微信的的表情输入,于是把微信的表情扒拉出来,实现了一把。可以从这里下载源码。看起来表情输入没有多少东西,不外乎就是用NSTextAttachment来实现图文混排,结果在实现的过程中遇到了很多小问题,接下来会一一介绍遇到过的坑 ...
,所以今天来实现一个仿微信的截图。 欢迎转发、分享、点赞,谢谢大家~。 效果预览(更多效果请下 ...
开发路线: 1,游戏背景(连续播放) 2,添加主角 3,设置游戏主角的动画 4,添加两种子弹并设置子弹的运动 5,添加三种子弹 设置子弹的自动生成和运动 6,添加两种奖励物品 ...
了3天时间写了这个高仿的微信,因为时间关系,代码写的不是非常好。多多谅解。须要的朋友也能够继续完好。因为功 ...
html结构如下: 核心功能就是语音播放,主要包括了以下几个功能点: 红点表明未听语音,语音听过后,红点会消失; 将“未读”状态的样式独立出来,“已读”的时候,把样式删除就行 ...