原文:HTC vive开发:关于手柄按键

一 关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device ,另一个是EIndex.Device 有编号的那个 在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller right Controller left ,并添加SteamVR TrackedObject组件 二 手柄按键 菜单键 系统键 按下后手柄断开连接,再次 ...

2016-06-20 20:35 1 19545 推荐指数:

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HTC Vive开发笔记之手柄控制

怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单。接下来说下Vive手柄的控制。 手柄HTC Vive的重要交互段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一个是菜单按钮; 2,3,4,5分别对应的是Trackpad ...

Mon Sep 26 19:46:00 CST 2016 0 2703
HTC Vive开发笔记之手柄震动

手柄震动的代码SteamVR_Controller脚本的最上面的注释里面就有说明,其实也很简单 另外分享一个别人的关于手柄震动的教程,比较详细~~ 新建yzx_controller脚本,挂在手柄上即可 一、 手柄震动一下(真的只震动一下,也许不注意都感受不到 ...

Mon Sep 26 20:02:00 CST 2016 0 3616
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。 如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间 ...

Thu Jun 23 23:06:00 CST 2016 4 21786
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 。。。。。求粉求粉 研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下 ...

Tue Jun 28 03:19:00 CST 2016 0 3251
VR开发--HTC Vive基础(1):按键操作

1、手柄的详细介绍。 手柄对象一栏: http://www.jianshu.com/p/c28fbf480cff 2、获取手柄按键的对应信息 2-1 :获取手柄编号 // 手柄组件 Left = GetComponent< ...

Wed Jun 07 18:09:00 CST 2017 0 1283
虚拟手柄开发

几年前项目中想做一个机模拟手柄的功能,在机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
Android蓝牙手柄开发

手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态) 通过google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 对于Activity和View系统提供了不同的监听按键方法 ...

Thu Oct 15 20:13:00 CST 2020 0 537
[UE4]VR手柄按键参考

一、VR手柄按键    二、Gamepad菜单往下拉       三、Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单。 四、Face Buttons:可以触摸,也可以按下去。   1、触摸的时候可以跟踪大拇指在上面触摸的位置 ...

Sun Feb 24 05:10:00 CST 2019 0 2734
 
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