什么是设计模式(Design Pattern)? 在我个人看来,模式一般是指内容会有边界(Border)或有比较固定内容(Fixed Content)的指导性东西,类似于路走多了就进而形成了路,这个路是有明显边界的和指导性的,所以个人理解的设计模式是特定问题的常用指导解决方案 ...
设计模式 类是我们面向对象编程的承载工具,可以说是面向对象的起点。 设计模式,这种算面向对象的进化。按照gof设计模式的分类 设计模式分为:创建型,结构型,行为型。 其中创建型主要和类的创建有关 结构性组织扩展类和类之间的关系 行为型主要扩展的类的访问 这三个对应到类上 创建型模式对应的是构造函数 结构型对应的是类的属性 行为型对应类的方法 就想我们以前学数学中很多证明题,都源自最基本的定理,面 ...
2016-06-19 22:21 5 1099 推荐指数:
什么是设计模式(Design Pattern)? 在我个人看来,模式一般是指内容会有边界(Border)或有比较固定内容(Fixed Content)的指导性东西,类似于路走多了就进而形成了路,这个路是有明显边界的和指导性的,所以个人理解的设计模式是特定问题的常用指导解决方案 ...
什么是设计模式? 我们知道对于很多数学问题,经常会有多种不同的解法 而且这其中可能会有一种比较通用简便高效的方法 我们在遇到类似的问题或者同一性质的问题时,也往往采用这一种通用的解法 将话题转移到程序设计中来 对于软件开发人员, 在软件开发过程 ...
从事音频软件开发10+年,在不同的操作系统(linux/android/ios)下开发过多款产品,主要有通信设备、通信终端、无线音箱、音频类APP等,涉及到音频的多个模块:音频驱动、音频前后处理、co ...
去年毕业后,注册了这个博客园,还想着记录一些自己的所想所得,但直到一年后的今天,我才慢悠悠地动起了笔。说来好笑,找了好一会,才找到新建随笔的按钮。之所以会忽然想到要写博客,还得得益于前几天的两场面 ...
做了两年的驱动,好像与世隔绝了,看不到外面的世界,终于要摆脱了,但似乎还有些不舍,有些担忧。转了部门,现在的职位似乎更适合一个女孩子做,但是技术我并不想丢弃,而且懂技术对做现在的工作非常有帮助,于是决定利用自己的时间来学习Android。开篇博客,来记录学习Android的点点滴滴,我知道这个过程 ...
引子:想象一下一个厨师,不学菜名如何跟人快速的交流。回锅肉,鱼香肉丝,龙井虾仁,狮子头,叫花鸡。请你换一种方式来介绍试试看。 设计模式也是,作为程序员之间的共同语言有必要学习下,别人讲个模式,而你并不懂,尴尬不,沟通成本也变高,当然更为重要的原因是,这是前辈们这么多年摸滚打爬总结 ...
[.net 面向对象程序设计进阶] (1) 开篇 上一系列文章《.net 面向对象编程基础》写完后,很多小伙伴们希望我有时间再写一点进阶的文章,于是有了这个系列文章。这一系列的文章中, 对于.net 基础的一些知识,推荐小伙伴们阅读一下我上一系列文章《.net 面向对象编程基础 ...
在前一段时间中,老魏的确非常的忙碌,Blog基本上没有更新了,非常的抱歉,那么在后面的时间中,老魏会尽量的抽时间来写的,可能时间上就不太富裕了。今天开始呢,老魏会和大家分享一下关于权限设计的有关文章,由于在园子中已经有很多人写过这方面的知识了,所以老魏在这里呢可不能班门弄斧了,只是把自己的理解 ...