最近被阿里实人认证气疯了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模拟器编译的,官方给出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模拟器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...
今天早上遇到xcode的真机可以调试,但是模拟器却爆出一大堆错,提示错误是没有找到引用的代码文件,真机和模拟器的配置都是一样的, 准确来说,应该是除了指令以外,其他都死一样的配置,所以大概是指令配置上的出错的问题。所以我将所有指令从arm 改成armv , Build Settings gt Vaild Architectures设置成armv Build Settings gt Archite ...
2016-06-17 10:33 0 1672 推荐指数:
最近被阿里实人认证气疯了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模拟器编译的,官方给出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模拟器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模拟器 #elif TARGET_OS_IPHONE //真机 #endif ...
本文出自:https://www.cnblogs.com/2186009311CFF/p/12737370.html 微信小程序非域名测试环境,手机预览不正常,模拟器和真机调试正常解决办法 1、手动解决办法:由于微信正式环境对请求域名有提前要求配置的要求,测试环境预览的效果,请求接口不通,故需 ...
在进行实际代码开发的过程中,我们会生成一些plist文件,但是如何在调试过程中查看这些plist文件是否被成功生成以及生成的内容是否正确? 如果查看模拟器生成的日志和真机生成的日志到底如何查看? DEMO 首先生成一个plist文件 NSArray *paths ...
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用Xcode打开项目 遇到权限问题 可以用命令修改权限,cd 到要修改权限的目录执行下面命令 如果Signing中,Xcode manage ...
本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包 准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。 苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可 ...
首先来谈谈为何要使用.a文件 Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态库可以将 .m文件封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态库中封装的方法。IOS静态库适合去制作第三方提供的SDK。 第一步 1.首先创建一个新的工程,选择 ...